《仙境传说2》技能资料:剑士

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人类 Norman:
半精灵 Ellr:
 
 
 
 
 
 
死灵 Dimago:
 
 
 
 
 
 

图标 技能名称 技能说明
长剑精通 系列:被动
效果:能够装备长剑类武器,在使用长剑类武器的时候能够提升攻击力和命中率 ,等级Lv1~10
技能等级 技能效果
Lv1 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv2 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv3 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv4 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv5 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv6 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv7 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv8 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv9 增加物理攻击力,增加物理命中率。
Lv10 增加物理攻击力,增加物理命中率。

 

图标 技能名称 技能说明
快速恢复 系列:被动
效果:加速生命值恢复速度
技能等级 技能效果
Lv1 增加135%
Lv2 增加140%
Lv3 增加145%
Lv4 增加150%
Lv5 增加155%
Lv6 增加160%
Lv7 增加165%
Lv8 增加170%
Lv9 增加175%
Lv10 增加180%

 

图标 技能名称 技能说明
- 系列:被动
效果:5级以后有一定几率使对方DEBUFF无效化
技能等级 技能效果
Lv1 增加110
Lv2 增加140%
Lv3 增加145%
Lv4 增加150%
Lv5 增加150,增加1%自然净化技能几率
Lv6 增加160,增加1.2%自然净化技能几率
Lv7 增加170,增加1.4%自然净化技能几率
Lv8 增加180,增加1.6%自然净化技能几率
Lv9 增加190,增加1.8%自然净化技能几率
Lv10 增加200,增加2.0%自然净化技能几率

 

图标 技能名称 技能说明
挑衅 系列:主动
效果:使敌人对自己产生仇恨,当敌人无仇恨或者队员先对敌人攻击时有一定成功率,同时会触发“愤怒”效果(增加自身攻击力,减少防御力),对方是玩家无效。
技能等级 技能效果
Lv1 -
Lv2 -
Lv3 -
Lv4 -
Lv5 -
Lv6 -
Lv7 -
Lv8 -
Lv9 -
Lv10 -

 

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自我陶醉 系列:主动
效果:在陶醉状态下就算HP降到0也不会死亡,如果技能对象有“魂”的附加效果时无效。
技能等级 技能效果
Lv1 持续30秒
Lv2 持续33秒
Lv3 持续36秒
Lv4 持续39秒
Lv5 持续42秒
Lv6 持续45秒
Lv7 持续48秒
Lv8 持续51秒
Lv9 持续54秒
Lv10 持续57秒

 

图标 技能名称 技能说明
冲锋 系列:主动
1攻击-1动作-1连打
效果:从远处冲锋到敌人面前进行一次攻击
伤害公式:物理攻击力 = Tempest Motion SKLv * 2
技能等级 技能效果
Lv1 增加物理攻击力
Lv2 增加物理攻击力
Lv3 增加物理攻击力
Lv4 增加物理攻击力
Lv5 增加物理攻击力
Lv6 增加物理攻击力
Lv7 增加物理攻击力
Lv8 增加物理攻击力
Lv9 增加物理攻击力
Lv10 增加物理攻击力

 

图标 技能名称 技能说明
一刀两断 系列:主动
1攻击-1动作-1连打
效果:从远处冲锋到敌人面前进行一次攻击
伤害公式:物理攻击力 = Tempest Motion SKLv * 2
技能等级 技能效果
Lv1 增加物理攻击力
Lv2 增加物理攻击力
Lv3 增加物理攻击力
Lv4 增加物理攻击力
Lv5 增加物理攻击力
Lv6 增加物理攻击力
Lv7 增加物理攻击力
Lv8 增加物理攻击力
Lv9 增加物理攻击力
Lv10 增加物理攻击力

 

图标 技能名称 技能说明
狂击 系列:主动
1攻击-1动作-1连打
效果:使用时消耗LP,按消耗的LP决定物理伤害
技能等级 技能效果
Lv1 1LP=15 / 2LP=31 / 3LP=48 / 4LP=66 / 5LP =85
Lv2 1LP=16 / 2LP=33 / 3LP=51 / 4LP=70 / 5LP =90
Lv3 1LP=17 / 2LP=35 / 3LP=54 / 4LP=74 / 5LP =95
Lv4 1LP=18 / 2LP=37 / 3LP=57 / 4LP=78 / 5LP =100
Lv5 1LP=19 / 2LP=39 / 3LP=60 / 4LP=82 / 5LP =105
Lv6 1LP=20 / 2LP=41 / 3LP=63 / 4LP=86 / 5LP =110
Lv7 1LP=21 / 2LP=43 / 3LP=66 / 4LP=90 / 5LP =115
Lv8 1LP=22 / 2LP=45 / 3LP=69 / 4LP=94 / 5LP =120
Lv9 1LP=23 / 2LP=47 / 3LP=72 / 4LP=98 / 5LP =125
Lv10 1LP=24 / 2LP=49 / 3LP=75 / 4LP=102 / 5LP =130
Lv11以后 每级分别增加2 / 4 / 6 / 8 / 10

 

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怒暴 系列:主动(火属性)
1攻击-1动作-1连打
效果:以自身为中心给予3X3范围内敌人物理伤害和持续性魔法伤害。
技能等级 技能效果
Lv1 增加30魔法攻击力
Lv2 增加34魔法攻击力
Lv3 增加38魔法攻击力
Lv4 增加42魔法攻击力
Lv5 增加46魔法攻击力
Lv6 增加50魔法攻击力
Lv7 增加54魔法攻击力
Lv8 增加58魔法攻击力
Lv9 增加62魔法攻击力
Lv10 增加66魔法攻击力
Lv11以后 每级+15

 

图标 技能名称 技能说明
盾击 系列:主动
1攻击-1动作-1连打
效果:使用盾击对敌人造成物理伤害,同时附加“晕眩”(85%几率,持续5秒)效果
伤害公式:盾防御值 X 技能等级
技能等级 技能效果
Lv1 增加15点伤害
Lv2 增加18点伤害
Lv3 增加21点伤害
Lv4 增加24点伤害
Lv5 增加27点伤害
Lv6 增加30点伤害
Lv7 增加33点伤害
Lv8 增加36点伤害
Lv9 增加39点伤害
Lv10 增加42点伤害

 

图标 技能名称 技能说明
格档 系列:被动
效果:在收到攻击时发动技能,在防御姿态下受攻击有20%几率增加LP。
技能等级 技能效果
Lv1 持续时间无限

 

图标 技能名称 技能说明
防御精通 系列:被动
效果:增加物理防御力和躲避率
技能等级 技能效果
Lv1 增加1%防御力
Lv2 增加1.5%防御力
Lv3 增加2%防御力
Lv4 增加2.5%防御力
Lv5 增加3%防御力
Lv6 增加3.5%防御力
Lv7 增加4%防御力
Lv8 增加4.5%防御力
Lv9 增加5%防御力
Lv10 增加5.5%防御力
Lv11以后 每级增加1.5%防御力

 

图标 技能名称 技能说明
群体嘲讽 系列:主动
效果:使以自身为中心的5X5范围内的无仇恨对象攻击自己,同时增加“闪避”的效果。
闪避率公式:INT X 15
技能等级 技能效果
Lv1 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv2 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv3 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv4 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv5 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv6 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv7 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv8 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv9 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv10 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间
Lv11以后 增加附加效果的持续时间,减少冷却时间

 

图标 技能名称 技能说明
反击 系列:主动
效果:使用技能后将在原地待机,这种状态下受到近距离攻击时将物理伤害反弹给对方。(远距离与魔法无效)
技能等级 技能效果
Lv1 -

 

图标 技能名称 技能说明
晕眩 系列:主动
效果:使以自身为中心的对一定范围内的敌人造成晕眩效果。
技能等级 技能效果
Lv1 范围 3 X 3 ,75%几率,持续3秒
Lv2 范围 5 X 5 ,78%几率
Lv3 范围 5 X 5 ,81%几率
Lv4 范围 5 X 5 ,84%几率
Lv5 范围 5 X 5 ,87%几率
Lv6 范围 5 X 5 ,90%几率
Lv7 范围 5 X 5 ,93%几率
Lv8 范围 5 X 5 ,96%几率
Lv9 范围 5 X 5 ,99%几率
Lv10 范围 5 X 5 ,102%几率
Lv11以后 范围 5 X 5 ,每级增加10%几率

 

图标 技能名称 技能说明
反射盾 系列:主动
效果:收到伤害有一定几率把伤害反弹回攻击者(绝对伤害)
解除盾装备,或者被击晕,冰冻,催眠后,技能效果解除。
技能等级 技能效果
Lv1 反射几率22%,移动速度1/2,每5秒消耗1SP

 

图标 技能名称 技能说明
光之抵抗 系列:主动
效果:减少收到远距离物理攻击时造成的伤害,
解除盾装备,或者被击晕,冰冻,催眠后,技能效果解除。
技能等级 技能效果
Lv1 减少40%远距离物理伤害,移动速度1/2,每5秒消耗1SP

 

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