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人类 Norman:
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半精灵 Ellr:
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死灵 Dimago:
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| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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枪械精通 | 系列:被动 |
| 内容:能装备枪械类的武器,在使用枪械类武器时,提高远/近物理攻击力 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv2 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv3 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv4 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv5 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv6 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv7 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv8 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv9 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| Lv10 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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集中 | 系列:被动 |
| 内容:以使用者的CON为比列增加远/近物理命中率 命中率公式:使用者CON×远/近物理命中率上升值 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 增加1.0远/近物理命中率上升值 |
| Lv2 | 增加1.2远/近物理命中率上升值 |
| Lv3 | 增加1.4远/近物理命中率上升值 |
| Lv4 | 增加1.6远/近物理命中率上升值 |
| Lv5 | 增加1.8远/近物理命中率上升值 |
| Lv6 | 增加2.0远/近物理命中率上升值 |
| Lv7 | 增加2.2远/近物理命中率上升值 |
| Lv8 | 增加2.4远/近物理命中率上升值 |
| Lv9 | 增加2.6远/近物理命中率上升值 |
| Lv10 | 增加2.8远/近物理命中率上升值 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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隐身 | 系列:主动 |
| 内容:缩小魔物的可视范围而不让对方发现 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 魔物可视距离下降 |
| Lv2 | 魔物可视距离下降 |
| Lv3 | 魔物可视距离下降 |
| Lv4 | 魔物可视距离下降 |
| Lv5 | 魔物可视距离下降 |
| Lv6 | 魔物可视距离下降 |
| Lv7 | 魔物可视距离下降 |
| Lv8 | 魔物可视距离下降 |
| Lv9 | 魔物可视距离下降 |
| Lv10 | 魔物可视距离下降 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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光猎 | 系列:主动 |
| 内容:解除7×7范围内隐身的敌人,且一定时间内无法再隐身 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 持续30秒 |
| Lv2 | 持续时间上升 |
| Lv3 | 持续时间上升 |
| Lv4 | 持续时间上升 |
| Lv5 | 持续时间上升 |
| Lv6 | 持续时间上升 |
| Lv7 | 持续时间上升 |
| Lv8 | 持续时间上升 |
| Lv9 | 持续时间上升 |
| Lv10 | 持续时间上升 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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标记 | 系列:主动 |
| 内容:对象上方出现3D制作的标志,被标记的对象物理/魔法回避率下降,无伤害 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 物理魔法回避率下降3.0% |
| Lv2 | 物理魔法回避率下降3.5% |
| Lv3 | 物理魔法回避率下降4.0% |
| Lv4 | 物理魔法回避率下降4.5% |
| Lv5 | 物理魔法回避率下降5.0% |
| Lv6 | 物理魔法回避率下降5.5% |
| Lv7 | 物理魔法回避率下降6.0% |
| Lv8 | 物理魔法回避率下降6.5% |
| Lv9 | 物理魔法回避率下降7.0% |
| Lv10 | 物理魔法回避率下降7.5% |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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引诱 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-1连打 内容:对象移动到使用者的位置并不产生仇恨,对象使玩家时无效。 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv2 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv3 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv4 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv5 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv6 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv7 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv8 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv9 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| Lv10 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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瞄准射击 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-1连打 内容:高命中率的远距离物理攻击 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv2 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv3 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv4 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv5 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv6 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv7 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv8 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv9 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| Lv10 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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穿心炮 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-1连打 内容:高命中率的远距离物理攻击 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 1LP=20 / 2LP=25 / 3LP=55 / 4LP=80 / 5LP=105 |
| Lv2 | 1LP=23 / 2LP=29 / 3LP=60 / 4LP=86 / 5LP=112 |
| Lv3 | 1LP=26 / 2LP=34 / 3LP=65 / 4LP=92 / 5LP=119 |
| Lv4 | 1LP=29 / 2LP=38 / 3LP=70 / 4LP=98 / 5LP=126 |
| Lv5 | 1LP=32 / 2LP=42 / 3LP=75 / 4LP=104 / 5LP=133 |
| Lv6 | 1LP=35 / 2LP=46 / 3LP=80 / 4LP=110 / 5LP=140 |
| Lv7 | 1LP=38 / 2LP=50 / 3LP=85 / 4LP=116 / 5LP=147 |
| Lv8 | 1LP=41 / 2LP=54 / 3LP=90 / 4LP=122 / 5LP=154 |
| Lv9 | 1LP=44 / 2LP=58 / 3LP=95 / 4LP=128 / 5LP=161 |
| Lv10 | 1LP=47 / 2LP=62 / 3LP=100 / 4LP=134 / 5LP=168 |
| Lv11以后 | 每级分别增加 6 / 9 / 12 / 15 / 18 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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旋转射击 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-1连打 内容:发射急速旋转的子弹,对方受到物理伤害的同时触发“伤” 附加效果:伤 Debuff 恢复率下降85% |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 下降85% |
| Lv2 | 下降90% |
| Lv3 | 下降95% |
| Lv4 | 下降100% |
| Lv5 | 下降105% |
| Lv6 | 下降110% |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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封锁射击 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-1连打 内容:对方使玩家时,一定几率触发“冲击”,对象是怪物时物理/魔法攻击力下降。 附加效果1:冲击(缴械) 持续20秒 附加效果2:物理/魔法攻击力下降 持续20秒 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | - |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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冰箭射击 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-1连打 内容:使用高压蒸汽向对手射击,对手受到伤害的同时有一定几率产生“冻伤”附加效果 有Synergy效果时提高冰属性魔法伤害,对手的“灼热”无效 Synergy:冰属性魔法攻击力= 附加效果:冻伤(移动速度下降)85%几率,持续5秒 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 增加附加效果几率 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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穿心射击 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-3连打 内容:发射能穿透对手的子弹,对方防御力越高伤害越大。 远距离物理伤害公式=(远距离物理攻击力+技能额外攻击力)/2+对手物理防御力 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | - |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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踢膝盖 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-3连打 内容:攻击对手的膝盖部位,虽然造成的伤害低,但有一定几率附加“无法移动”效果 伤害公式=装备的鞋的防御力×角色基本等级 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 70%几率附加效果,持续6秒 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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食尸 | 系列:主动 |
| 内容:通过吞食昆虫/植物/动物/鱼类的尸体来恢复自身的生命值,并能增加少量的技能经验值,恢复量的50%能适用与队员,只能用于无物品的尸体,使用技能后尸体消失,无法在战斗状态下使用。 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 恢复75点生命值 |
| Lv2 | 恢复100点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv3 | 恢复125点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv4 | 恢复150点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv5 | 恢复175点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv6 | 恢复200点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv7 | 恢复225点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv8 | 恢复250点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv9 | 恢复275点生命值,减少技能冷却时间 |
| Lv10 | 恢复300点生命值,减少技能冷却时间 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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总剑术 | 系列:主动 |
| 内容:-- |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | - |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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保护 | 系列:主动 |
| 内容:使用者的MHP和MP的比列在一定百分比下时能完全回避收到的远/近物理暴击 |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 15% |
| Lv2 | 16% |
| Lv3 | 17% |
| Lv4 | 18% |
| Lv5 | 19% |
| Lv6 | 20% |
| Lv7 | 21% |
| Lv8 | 22% |
| Lv9 | 23% |
| Lv10 | 24% |
| Lv11以后 | 每级增加5% |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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重击 | 系列:主动 |
| 1攻击-1动作-1连打 内容:-- |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 增加物理攻击力 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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-- | 系列:主动 |
| 1攻击-3动作-3连打 内容:对方受到伤害时有一定几率收到“伤”的附加效果 LP附加效果:使用时消耗搜所有LP,按消耗的LP的格数来增加物理伤害。 附加效果:伤(恢复率降低85% 持续45秒) |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 1LP=10 / 2LP=21 / 3LP=33 / 4LP=46 / 5LP=60 |
| Lv2 | 1LP=11 / 2LP=23 / 3LP=36 / 4LP=50 / 5LP=65 |
| Lv3 | 1LP=12 / 2LP=25 / 3LP=39 / 4LP=54 / 5LP=70 |
| Lv4 | 1LP=13 / 2LP=27 / 3LP=42 / 4LP=58 / 5LP=75 |
| Lv5 | 1LP=14 / 2LP=29 / 3LP=45 / 4LP=62 / 5LP=80 |
| Lv6 | 1LP=15 / 2LP=31 / 3LP=48 / 4LP=66 / 5LP=85 |
| Lv7 | 1LP=16 / 2LP=33 / 3LP=51 / 4LP=70 / 5LP=90 |
| Lv8 | 1LP=17 / 2LP=35 / 3LP=54 / 4LP=74 / 5LP=95 |
| Lv9 | 1LP=18 / 2LP=37 / 3LP=57 / 4LP=78 / 5LP=100 |
| Lv10 | 1LP=19 / 2LP=39 / 3LP=60 / 4LP=82 / 5LP=105 |
| Lv11以后 | 每级分别增加2 / 4 / 6 / 8 / 10 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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愤怒一击 | 系列:主动 |
| 内容:使用此技能消灭对手可以获得5LP |
| 技能等级 | 技能效果 |
| Lv1 | 增加物理攻击力,减少技能冷却时间 |

角色设定图
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游戏介绍
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