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《巨人》新手指南:角色属性

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  游戏中玩家所创建的角色是没有职业之分的,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的性别、国家、省、市等就可以开始游戏了,而选择什么职业完全是通过玩家自己自由配点来决定。

  军衔:人物的等级。

  经验值:当前的经验值和升至下一级所需的经验值。

  生命值:用来体现角色的健康状况。

  体力值:人物使用职业技能就需要支付该值。

  精力值:人物使用生活技能就需要支付该值。

  负重值:人物携带物品超过负重值的100%后,移动速度将减半。

  善恶度:击杀本国普通玩家会积累善恶度,善恶度越高,人物死亡后物品掉落几率越大;普通玩家击杀本国红名玩家会成为侠士。

  荣誉值:可换取任务。

  功勋值:人物的功勋值决定国家评定人物官位标准;可在NPC“国家管理员”将功勋值兑换为经验。

  生肖:人物的生肖。

  星座:人物的星座。

  人物每次升级后,会获得技能点和人物属性点。

  人物属性点具有7个可自由配点的属性:

  手锻炼--主要增加人物的“物攻”,还可提高“物躲避”。

  脑锻炼--主要增加人物的“化攻”,还可提高“化躲避”。

  推锻炼--主要增加人物的“物防”和“化防”。

  骨强化--增加人物的“生命值”。

  心强化--主要增加人物的“物躲避”和“化躲避”,还可增加人物的“生命值”。

  脸美容--主要增加人物的“化命中”,还可提高“致命一击”。

  筋强化--主要增加人物的“物命中”,还可提高“致命一击”。

  剩余属性点:人物升级后未分配的属性点。

  物攻:决定人物的基本物理攻击力。

  化攻:决定人物的基本化学攻击力。

  物命中:决定人物在基础物理攻击的基础上可增加的最大物理攻击力。

  化命中:决定人物在基础化学攻击的基础上可增加的最大化学攻击力。

  物防:决定人物的基础物理防御力。

  化防:决定人物的基础化学防御力。

  物躲避:决定人物对敌方物理命中的抵抗能力,躲避越大,对方可产生的最大物理攻击越小。

  化躲避:决定人物对敌方化学命中的抵抗能力,躲避越大,对方可产生的最大化学攻击越小。

  致命一击:决定人物有多大的几率对目标产生1.5倍的伤害或技能治疗效果。

  重击:决定人物有多大的几率爆发1.5倍的攻击力。

  光波抗性:决定人物受到光波伤害时能减免的伤害比率。

  热能抗性:决定人物受到热性伤害时能减免的伤害比率。

  生化抗性:决定人物受到生化伤害时能减免的伤害比率。

  声波抗性:决定人物受到声波伤害时能减免的伤害比率。

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