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我想很多玩家都非常想知道blizzard究竟在改动星际争霸2的什么地方?母舰(Mothership)是唯一的还是可以建造多辆?金甲虫是否会被去除?现在我们的开发组正在努力的测试哪些更适合星际争霸2,以及改良一些其他功能和设计新的单位。可以肯定的是我们会在这些问答里面让你们尽量知道更多。无论怎样,星际争霸2将会体现出blizzard公司的最高制作水准。我们希望能超越你们的期望。
1)星际争霸2的地图是比星际争霸1的大还是小?
地图大小是随着地图的特性而浮动的,但游戏区在地图上的作用大小基本相同。在新的编辑器里面地形已经按比例转换成星际争霸1的大小。(例如 星际争霸1中128×128的地图在星际争霸2中同样是128×128 )
2)星际争霸2中英雄是否有独特的技能?英雄确实有和常规兵种不同的独特技能,但是英雄只能出现在单人模式上面,在多人对战模式不会出现。 3)在对战中,人族缺少火焰兵的支持会否显得疲弱? 别担心,人族还有很多其他兵种参与对战。不过,考虑到很多玩家对火焰兵的钟爱,我们将会在地图编辑器上加入这个兵种给大家调用。
4)飞龙会否保留多重弹射的攻击模式?
是的,目前的设计状态,虫族的飞龙依然保留着他弹射的攻击模式
5)人族房子在埋下的状态时是否会受到攻击?埋下会增加他的生命值吗?
是的,埋下后依然会受到攻击,也不会增加生命值。埋下的设计是为了让兵种能够在其上面自由移动,玩家不仅可以用这个功能让盟军通过,把敌人隔于墙外,而且还能利用这个功能将进犯敌人部队一分为二,分而击之。
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