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《星际争霸2》官方问答仍在继续,今天,暴雪放出了他们对于玩家第18批问题的解答。不过,此次问题回答的重点放在了地图编辑器上。如果你是一个《魔兽争霸3》RPG地图爱好者的话,可千万不要错过。
Q:地图上的装饰性地形数量上限是否会增加?是否会超过256个?
A:我们将装饰性地形数量上限设定为和《魔兽争霸3》一样,我想数字大概会是10000左右,所以肯定会超过256
Q:可用的地标/触发器数量是否会增加?现在地标数量的限制让很多点子无法实现。
A:这两者的上限至少会设定在1000以上
Q:地图编辑器中会包含所有的触发器吗?
A:是的,甚至比《魔兽争霸3》中还多。我们要保证所有的脚本功能都能在触发器编辑器中实现。
Q:单位上限会增加吗?现在的单位上限太少了,我们都很讨厌“不能创建更多新单位”的提示。
A:我不记得《星际争霸》初代里面一张地图上单位上限是多少了,但是星际2的上限绝对会超过《魔兽争霸3》,具体的数字尚未确定,它取决于在制作接近尾声时的程序优化情况。
Q:新地图编辑器中会包括无用的单位吗?比如坠毁的侦察机、炮塔、卵、核弹、金甲虫子弹、毁坏的指挥中心。第三方程序可能会用到他们。
A:这些都会在地图编辑器中出现。

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