最近火爆专区:地下城与勇士
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游戏画面:★★★★

Q化具写实,成为经典有资本
如果能让画面产生身临其境的感觉,那便是游戏画面最大的成功,一直以来,Q版网游的画面因为比较夸张,卡通化而让人觉得这种境界与Q版游戏无缘,但是这种观点在《开心》的画面诞生之后或许就将被彻底改变,《开心》的游戏画面不仅做到了宣传中的如诗如画,同时由于融入了大量中国古典风,又透出了幻想世界的写实风格。
宠物系统:★★★★★

可爱兼具精彩,玩法多样有开创性
主打的4个宠物个个样子都有特点,而且和之前宣传CG中推出的宠物形象很吻合。而在具体的玩法上,宠物分成了主宠副宠和军师宠,而在战斗中有多少宠物都可以轮番上场战斗,是对传统Q版游戏对宠物战斗诸多限制的一次突破。
职业系统:★★★★

门派职业各有千秋,相互配合是王道
都说门派之间应该要对立才好玩,但是《开心》在门派的设定上似乎一开始就没打算沿袭这种做法。如果只是想成为独行侠,像过去很多游戏一样玩对立,那在《开心》就变成了可能行不通的事了。团结才是根本哦
战斗系统:★★★★

五行阵法有威力,突发事件很有趣
五行是《开心》在战斗设计上引入了一项创举。其实这种五行相生相克,五行阵法通过人物属性与位置的搭配,实现战斗力成倍提升的战斗系统在单机游戏中已经非常普遍,但是在回合Q版网游中这还是头一遭。比如你五行原理运用得当可以轻松灭掉一队怪物,但相反你也可以被几个小怪就打败了。且战斗中还需要考虑到突发事件的出现,突然出现在战斗上障碍物可能帮你赢得回合数,也可能让你措手不及。有这两大创新,回合战斗你来我往礼尚往来的局面就被打破了。
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