R2游戏系统:PK/声望值/杀人犯系统

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一对一战斗

声望值

  声望值

  声望值是表示角色倾向的数值,可以通过打怪获得,与玩家PK会减少。角色名接近蓝色是打猎为主的角色,接近红色可以说是PK为主的角色。声望值在+/-30000范围内变化。

PK的判罚

  PK的判罚

  与角色PK时会受到一定的惩罚,并且损失的多少与角色的声望值是成比例的。PK中死亡的角色会受到经验值减少或物品丢失等损失,声望值越高死亡时物品掉落的几率会越小。

声望值变化

  声望值变化

  通过PK至他人角色死亡时,声望值中会 减少3000。如果杀死NPC,声望值会减少500。当声望值变成负数后,角色名显示为红色,即成了红名(杀人犯)。即使杀死声望值为负数的红名角色,自己的声望值也不会减少。减少的声望值可以通过打猎来恢复。

 

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