《游戏人生》新手指南-战斗操作

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  战斗贯穿于玩家角色的整个成长阶段,是一个让玩家直接展现自己角色综合能力的平台,玩家可以通过此平台来获得在战斗过程中的乐趣和奖励。游戏通过改良的回合制战斗形式、丰富的战斗表现和简单方便的战斗操作,让战斗更具有独特和丰富的乐趣。

  触发战斗的方式有三种:明雷战斗、暗雷战斗和强制攻击。

  在进入战斗画面后,玩家有3秒钟战斗准备时间,用来调整快捷图标放置,技能调整等。在这段时间内。3秒钟过后玩家可以对自己的角色和精灵兽分别进行不同的指令,所有武器、道具和技能图标开始倒记时,玩家未发出任何指令操作,角色和精灵兽将不做任何动作,等武器,道具,技能图标按不同冷却时间(又称CD时间)倒计时结束时,玩家就可以有选择的执行战斗操作了。

  战斗触发

  明雷战斗:

  1、玩家可以在地图上看到怪物NPC的造型,这些NPC在一定范围内走动,如果进入怪物的警戒范围会被怪物追赶,玩家和怪物接近到一定范围即触发战斗。

  2、怪物分主动和被动,怪物警戒范围会和玩家等级相关,怪物会在一定范围内追赶进入其警戒范围的玩家,超出警戒范围1倍后怪物会返回原地,脱离战斗。

  暗雷战斗:玩家在野外地图行走会随机遇到暗雷,然后自动切入战斗画面。

  强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才触发战斗。按住Ctrl键再点击目标即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK均属于此类。

  战斗模式

  我们游戏的战斗模式是改良的半回合制模式。每个玩家和怪物NPC在传统的回合制战斗基础上根据武器和技能,道具的冷却时间进行操控,只要冷却时间结束就可以使用。

  战斗开始后,玩家有3秒的时间来做战斗准备。更换武器,技能等,包括对自己的角色和对参战精灵兽的技能调整。冷却时间到而没有下达指令时,角色和精灵兽将不会做任何动作。武器和道具,宠物的魔法都有冷却时间,必须等冷却时间结束才可以使用。如果在战斗过程中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束,此时角色和精灵兽将不做任何动作,战斗结束以后才判定为掉线。

  死亡判定

  战斗中如果玩家(或精灵兽)的HP降为0,则在战斗中暂时倒下,此时玩家(或召唤兽)身上的所有状态都会消失。

  玩家(或精灵兽)在战斗中倒下后,只能接受具有复活效果的药品和法术。

  当战斗结束时,如果倒地状态的玩家(或精灵兽)还没有被救起,即被判定为死亡。

  死亡处理

  玩家在战斗中每死亡一次,身上装备的耐久度减少10%。

  精灵兽在战斗中死亡会降低其忠诚度。

  某些特殊任务中死亡可能没有金钱和受伤、装备损耗等的损失。

  如果玩家在组队状态战斗,则战斗死亡后依然在队伍中,并且在战斗结束后原地复活;如果在一场战斗因队伍全部队员阵亡而结束,则整个队伍都在就近的复活点复活(保持队伍编制)。如果玩家是非组队状态战斗或者是一个人的组队状态,则战斗死亡后在就近的复活点复活。玩家在不同的地图死亡,会在不同的复活点复活(复活点为医院,医疗队或医疗站)。

  战斗指令

  战斗中有三类指令图标,分别是武器,技能,道具图标,玩家可以在战斗开始前,把常用的武器和技能、道具图标拖到界面中的快捷栏内备用。

  右键点击快捷栏里的图标,可实现自动功能。

  玩家在战斗中除了可以点选目标实体之外,还可以点选目标所站的格子达到同样的操作效果,选中的目标脚下用绿色小圈标示。

  指令图标移至无效的目标时则变为由彩色变为灰色图标。

  不可使用的指令按钮都将以灰色冷却时间倒数显示。

  玩家在战斗中可操作的指令有:攻击、自动、技能、重复、道具、防御、保护、捕捉、召唤、召还、逃跑等。

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