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多玩首曝:永恒之塔韩服4月8号开启二测

网友评论0 来源: 多玩AION专区作者: 小夜

  此消息由多玩会员幻影骑士提供,多玩抢先发布,谢绝转载

  一、测试时间

  第二季度测试由4月8日(星期二)至4月27日(星期日),一共进行三周的测试

  — 星期一至星期五:16:00~23:00,实行限时制的测试

  — 星期六、日:11:00~23:00,实行限时制测试

  — 进行服务器稳定性的检测

  二、测试对象

  在第二季度测试是实行推荐制度,在一测里的玩家可以推荐一位朋友参加测试。推荐朋友活动时间:从3月24日(星期一),直到4月2日(星期三)

  除了本来5000名测试玩家外,其他计划会在3月24日(星期一)下午宣布

  三、测试内容

  1、字符信息测试

  2、开放新的区域

  3、PK系统的改进,并且增加相关内容

  四、反馈系统

  大家可以在论坛等地方进行问题的提交和问答

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『永恒之塔Aion』游戏介绍

   多玩独家:10月27日AION韩服封测客户的下载&安装进程报         

  《永恒之塔Aion》官方答疑 游戏特色介绍

  《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。《永恒之塔》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。 

『永恒之塔Aion』游戏特色

  不同于科幻、幻想风格的奇异世界—

  游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。

  『精灵4种形态视频欣赏』   『GC2007展上的高清晰视频』    『韩国玩家pvp视频』  

  画面与表现—

  NCsoft的制作团队使《永恒之塔》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《永恒之塔》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。

  『游戏截图1』 『游戏截图2』   『精美壁纸』   『游戏原画』 『海量图片:天族女服装展示』

  玩家与世界的互动影响—

  当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《永恒之塔》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

  举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..

  在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《永恒之塔》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……

  『AION三大区域和四大职业』   『AION染色系统视频』     『10月封测内容曝光』

  三个种族纷争的世界——

  NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。 但《永恒之塔》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《永恒之塔》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《永恒之塔》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。此外,《永恒之塔》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……

  『韩国玩家试玩报告』

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游戏截图
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