《生死格斗OL》日服4月技术封测 全新内容曝光

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  1996-2008,《生死格斗OL》的辉煌与传奇

  《DOA》(死或生)系列游戏由日本最早的游戏开发公司之一——TECMO开发。回首1996年,那个街机风靡的时代,我们很多人还是懵懂少年。这一年,《Dead Or Alive 死或生》第一代作品问世。游戏角色靓丽,打斗感真实,而诸如“擂台伤害”等大量独创元素也给格斗游戏带来了全新的玩法,并被延续至今,成为诸多格斗游戏效仿的范本。毫不夸张的说,《DOA 1》在格斗游戏历史上,具有里程碑式的意义。

  自此,12年以来,TECMO总共推出《DOA1-4》系列四代格斗游戏。分别是:1999年《DOA 2》;2002年《DOA 3》;2006年《DOA 4》。几乎每一代的出现都是划时代的——最好的游戏主机搭配超一流的开发技术,带来的是一般游戏无法企及的高度与美感!

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