生死格斗OL 美女格斗网游Alpha阶段测试报告

网友评论0 来源: 生死在线DL作者: 白狐

  四、音乐、音效

  音乐和音效部分主要表现在格斗环境中.物品的撞击和水面的波动声音都已经可以完美的呈现,而格斗时候的打击音效以及人物的出招音效也移植到位,不过可惜的是背景音乐稍显单薄,希望在后续里能加入更多随机的动感音乐.

  五,操作性、带入感

  在操作性上也将分两部分.虚拟城市里的移动和对话可以通过鼠标就轻松完成,而格斗部分需要玩家使用键盘或者手柄来游戏.快捷键可以通过游戏自带的设置来做变更.这里需要说明的是.由于是格斗游戏,所以键盘的表现自然无法和手柄的操作感相比,所以建议玩家还是购买手柄进行操作. 游戏本身因为是移植作品.所以在格斗部分的带入感是很地道的.稍微加以练习就能适应游戏的节奏,并流畅的使用技能,打击力度和格斗画面的张力也是很足的.这点上完全可以和XBOX上的DOAU媲美.由于时间关系.白狐没有对震动手柄做测试.还不知道在游戏里是否可以执行这样的力反馈.这点就留给以后参加封测的玩家自己体验吧.

  六,游戏系统综述

  整个游戏系统是一个很完整的休闲游戏系统.由于是一个MMOPRG的外壳,所以或许会被认为是一种新的休闲游戏类型,但其实内核系统表现依旧是集易操作和易用性于一体.玩家不会经历MMORPG里那种反复奔波或者重复劳动的精神体力摧残.如果你想买道具.一个快捷就能达成.如果想换个地图,一个操作就能完成.所有系统都尽量使玩家不会在过程中耽误娱乐时间.而游戏中还提供了诸如等级\道具等一些必要元素,后续还会开放摆摊和公会系统.但这些都是为最终的格斗娱乐服务的.所以玩家们也无须担心会将更多的精力和体力花消在无稽的事情上.

  七,升级系统

  生死格斗OL的升级系统有两个部分,起码在测试阶段是这样.一个部分是普通等级部分.这个部分现在主要是制约一些服装道具的使用.而玩家通过PVP和PVE.都可以升级.当然还可以通过任务.升级的途径很多.也很容易.就测试来看.白狐从1级到21级.仅仅用了几天时间,而到达20级以后,就能穿上所有的衣服了.而且升级过程也仅仅是和其他人做对战而已.无论输赢都会有一定的经验值.换句话说.装备的等级限制象一种附带奖励.玩家完全可以在不知不觉中达成.所以无须担心会消耗几天几夜重复的无休止做枯燥的"升级"动作.

  游戏里另一种等级是段位.这个段位是一个虚拟指标.代表你在游戏中的最重要的排名.同时也作为你继续升级段位的一个裁判指标.这个如何理解呢?当你人物初次进入游戏.将会是新人段位.然后要提升这个段位只能依靠官方比赛.而这个官方比赛现在只有一种类型.就是由系统随机给你选取一个对手做3赛点的格斗比赛.赢了便拿到升级段位的积分.当你从新手成为九段的以后.系统将不会再选择新手段位的对手给你.你将面对和自己同等段位或者更高段位的对手.不过现在还暂时没有发现段位的其他用处.大概可以显摆一下。

   下一页:游戏物品道具介绍 

2008-05-07 12:27:29 多玩游戏网友说:
继续X360
2008-05-06 18:52:56 嘎嘎说:
看起来不错嘛~
查看全部跟贴(2)
发 表 留 言
我要留名