最近火爆专区:地下城与勇士
日前,《魔兽世界》设计者Jeff Kaplan、总设计师Tom Chilton和首席制作人J. Allen Brack在接受问答采访时,J. Allen在问答中透露他们计划在《巫妖王之怒》之后的下个资料片中对《魔兽世界》的图象效果来个大升级,尽管有些前车之鉴。
J. Allen谈到“实际上我们在每部资料片中都会讨论到,这很有趣。其实UO和EQ2都已经在图象效果上做了尝试,但在图象效果上这两款游戏都只获得了有限的成功,还是有很多玩家坚持玩原版的游戏,仅仅是因为那样游戏速度更快或者他们更偏爱原本的画面。因此,对于我们游戏开发者而言,在投入了那么多时间和精力之后而失去玩家,我可没办法接受。那不是什么令人兴奋的事。”
“我认为如何成功改进图象效果还没有一个清晰的模式,在《巫妖王之怒》中,如果我们让一些拥有高端配置的玩家可以得到一些额外的图象效果。而一些不能享受这些的玩家就会抱怨。在某种程度上我们是否会需要更新图像呢?是的,很有可能。我可以很明确地告诉你,我们会在下个资料片中讨论到这点。”
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