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| 属性 | 加成影响 | 数值 |
| STR(力量) | 近战物理攻击上限 | 每1点增加2点 |
| 近战物理攻击下限 | 每1点增加1点 | |
| 体力最大值(MHP) | 每1点增加10点 | |
| DEX(灵巧) | 近战物理攻击暴击率 | 每1点增加1点 |
| 技能冷却时间 | 每1点减少2点 | |
| CON(精确) | 远程物理攻击上限 | 每1点增加4点 |
| 远程物理攻击下限 | 每1点增加2点 | |
| 远程物理攻击暴击率 | 每1点增加2点 | |
| INT(智慧) | 魔法攻击上限 | 每1点增加6点 |
| 魔法攻击下限 | 每1点增加3点 | |
| 远程物理攻击暴击率 | 每1点增加3点 |
*技能冷却时间的减少和攻击命中率的增加得效果并不是在每加一点后立刻能感觉。效果将会出现在增加20点后。
*命中率/回避率随人物人物等级的提升而增加。防御力、远程攻击速度和魔法攻击力与不在随着人物等级的提升而增加。
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