《穿越OL》角色属性设定

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  生命:生命值越高,玩家战斗中存活机会越大,当生命为0,玩家死亡。

  气力:使用技能的主要依赖数据,气力越多,技能可以消耗更多次数。

  攻击:角色的物理伤害能力。

  防御:角色的物理防御能力。

  心力:角色的技能攻击能力以及防御能力。

  速度:影响角色在战斗中行动次序。

  闪避:影响角色躲避物理攻击的能力。

  命中:角色使用物理攻击成功机会。

  体质:该属性点大量影响生命,少量影响心力。

  智慧:该属性点大量影响气力和心力。

  力量:该属性点大量影响攻击,少量影响气力和命中。

  忍耐:该属性点大量影响防御,少量影响生命和躲闪。

  敏捷:该属性点大量影响速度和躲闪。

  精神力:主要目的是限制技能经验增加,技能在使用而获得经验的同时,精神力在下降,当没有精神力或者精神力不足的时候,使用技能将无法获得技能经验,其回复方式为在线时间回复。

  体力:体力消耗主要靠使用传送卡片以及挖宝,回复方式为在线时间回复。

  注意力:只要处于战斗中,注意力将逐渐下降,当注意力较高的时候,一般战斗的会获得大量经验,当注意力较低的时候,经验获得将变得比较少了,回复方式为在线时间回复。

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