最近火爆专区:地下城与勇士
生命:生命值越高,玩家战斗中存活机会越大,当生命为0,玩家死亡。
气力:使用技能的主要依赖数据,气力越多,技能可以消耗更多次数。
攻击:角色的物理伤害能力。
防御:角色的物理防御能力。
心力:角色的技能攻击能力以及防御能力。
速度:影响角色在战斗中行动次序。
闪避:影响角色躲避物理攻击的能力。
命中:角色使用物理攻击成功机会。
体质:该属性点大量影响生命,少量影响心力。
智慧:该属性点大量影响气力和心力。
力量:该属性点大量影响攻击,少量影响气力和命中。
忍耐:该属性点大量影响防御,少量影响生命和躲闪。
敏捷:该属性点大量影响速度和躲闪。
精神力:主要目的是限制技能经验增加,技能在使用而获得经验的同时,精神力在下降,当没有精神力或者精神力不足的时候,使用技能将无法获得技能经验,其回复方式为在线时间回复。
体力:体力消耗主要靠使用传送卡片以及挖宝,回复方式为在线时间回复。
注意力:只要处于战斗中,注意力将逐渐下降,当注意力较高的时候,一般战斗的会获得大量经验,当注意力较低的时候,经验获得将变得比较少了,回复方式为在线时间回复。