精灵2 奇幻网游欧洲28个国家运营代理权确定

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  日前,由韩国YD ONLINE 开发运营的MMORPG《精灵2》在成功打入北美市场后,又与英国Rourke Ltd.签下了游戏在欧洲28个国家的运营协议,其攻克全球市场的梦想将变为现实。

  《精灵2》是YD ONLINE历时4年开发完成的MMORPG类游戏,开启服务后同时在线人数突破4万,人气可谓爆顶!《精灵2》在4月18日运营后,游戏销售取得骄绩,并超出预计效果,显然已成为今年MMORPG市场的主导游戏。

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  《精灵2》本次签订的合同签约金为100万美元,游戏正式运营以后3三年内YD ONLINE还将获得纯利润的25%。

  《精灵2》今年的4个季度在欧洲以英文版本运营,以后还将添加德语、法语和西班牙语三个版本。

  在欧洲游戏市场,传统的单机版游戏一直占据着主导地位,而近年来随着网络等相关基础设施的普及和完善,网游市场迅速成长壮大。据市场调查机关DFC消息,欧洲网游市场收益今年突破15亿美元大关,明年预计将达到18.57亿美元。

  YD ONLINE相关负责人表示:“以最高保证金签下继北美地区后的欧洲市场的运营协议,《精灵2》将在全球30个国家运营,这标志着《精灵2》作为一款国际游戏已得到玩家认可。相信我们积累了在全球70余个国家成功运营的《劲舞团》、《精灵》、《壮志凌云》的丰富经验后,《精灵2》也将会创造一个神话。”

  《精灵2》简介:

  《精灵2》由《精灵》原班开发人员进行开发,其前作《精灵》是上市5年内共创造257亿韩元销售额的Yedang公司主力游戏。《精灵2》继承前作的世界观和故事情节的前提下将以Unreal2.5华丽登场,并计划使用8头身角色表现逼真的动作。《精灵2》写的是精灵几百年之后的故事,YEDANG ONLINE公司开发《精灵2》的主要原因是当时本来想在《精灵》上添加的角色没添加上。正如《天堂2》和天堂那样,《精灵2》和《精灵》也是有关,但又是不同的游戏。因从04年开始着手开发,《精灵2》使用的是当时顶级引擎Unreal2.5。而且,《精灵2》以前作《精灵》里的物品、种族等为基本骨架的基础上,强化了战争和经济系统。

2008-05-23 00:53:41 多玩游戏网友说:
又是一个模仿别的游戏!!!情愿玩以前的精灵!!没什么改进的精灵2!跟天堂2一个摸样!!!
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