大话西游外传 召唤兽系统
2008-06-19 17:53:25来源: 作者: 我要评论:(0)
召唤兽技能
不同的召唤兽召唤兽可能会拥有以下技能中的数种,这些技能会提升召唤兽的基本属性,赋予召唤兽新的战斗技能。在召唤兽界面中点选“查看资质”可以打开资质列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
| 技能名 | 技能类型 | 技能 | 阶数 | 技能描述 |
| 强身 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的气血 |
| 聪颖 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的魔法 |
| 必杀 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的物理攻击暴击率 |
| 法术爆击 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的法术技能暴击率 |
| 躲闪 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的武技躲避率 |
| 招架 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的招架率 |
| 敏捷 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的速度 |
| 残忍 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽一定百分比的物理伤害 |
| 修行 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽一定百分比的法术伤害 |
| 精准 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 命中率,躲避率都有提升 |
| 迟钝 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 降低召唤兽的速度 |
| 防御 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的物理防御能力 |
| 法术防御 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的法术防御能力 |
| 法术专注 | 攻击效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高法术攻击命中率 |
| 专注 | 攻击效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高武技命中率 |
| 法术躲闪 | 攻击效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高法术躲避率 |
| 坚韧意志 | 状态效果 | 直附 | 高级、低级 | 封系苏醒率提高 |
| 幸运 | 状态效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高招架率和法术躲闪率 |
| 反击 | 攻击效果 | 被动 | 高级、低级 | 受到物理攻击后有一定几率进行物理反击 |
| 反震 | 攻击效果 | 被动 | 高级、低级 | 受到法术攻击后有一定几率反震法术伤害 |
| 复生 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 死亡后有一定几率复生,与诈死技能相冲突 |
| 隐身 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 出场后处于隐身状态,隐身状态下速度降低,伤害提高,任何伤害或者被伤害动作都会解除隐身状态 |
| 再生 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 每回合恢复若干气血 |
| 回魔 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 每回合恢复若干魔法 |
| 自我驱散 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 每回合自动解除一个不良状态、对封系法术无效 |
| 诈死 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 遇到必死的攻击时,一定几率保留1点hp,并免疫接下来两次攻击,与复生术相冲突 |
| 法术护盾 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 一定几率被攻击后,牺牲若干法力吸收一定伤害 |
| 急速 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 遭受攻击后,一定几率在若干回合内提高躲闪 |
| 反射 | 攻击效果 | 被动 | 高级、低级 | 受到封印法术的时候,有一定几率返还封印法术效果 |
| 隔山打牛 | 攻击效果 | 主动 | 高级、低级 | 普通物理攻击有一定几率对其他敌方单位造成附加伤害 |
| 毒 | 攻击效果 | 主动 | 高级、低级 | 普通物理攻击一定几率使对方附加中毒效果 |
| 逆境 | 攻击效果 | 主动 | 高级、低级 | 异常状态下伤害提高 |
| 挣扎 | 攻击效果 | 主动 | 高级、低级 | 气血越低,伤害越高 |
| 嗜血 | 攻击效果 | 主动 | 高级、低级 | 普通物理攻击造成伤害的一定百分比转化为自身气血 |
| 腥风血雨 | 攻击效果 | 主动 | 高级、低级 | 法术伤害的一定百分比转化为自身气血,对鬼魂系召唤兽无效 |
| 致死 | 攻击效果 | 主动 | 高级、低级 | 暴击后一定几率使对方所受治疗效果、药物效果降低 |
| 自爆 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 牺牲自己对对方全员造成固定伤害,伤害量受等级影响 |
| 蓄力攻击 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 消耗两回合进行攻击,第一回合提高防御,第二回合造成更高伤害 |
| 水淹 | 攻击效果 | 主动 | 低级 | 单体伤害法术 |
| 火攻 | 攻击效果 | 主动 | 低级 | 单体伤害法术 |
| 风怒 | 攻击效果 | 主动 | 低级 | 单体伤害法术 |
| 雷击 | 攻击效果 | 主动 | 低级 | 单体伤害法术 |
| 狂浪袭 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 群体伤害法术 |
| 三昧真火 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 群体伤害法术 |
| 风卷残云 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 群体伤害法术 |
| 雷动九天 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 群体伤害法术 |
| 陷害 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 与对方一个召唤兽均分气血,有一定失败几率 |
| 舍身一击 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 降低自己防御对对方造成高伤害一击 |
| 六阳融雪 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 对对方造成一次伤害,扣除对方一定百分比的当前气血,其上限和召唤兽等级与力量属性有关 |
| 法力燃烧 | 攻击效果 | 主动 | 高级 | 物理攻击对对方造成一定伤害,同时对方减少本次伤害一定百分比的魔法 |
| 保护 | 辅助技能 | 主动 | 高级、低级 | 一定回合内保护一个队友,分担一部分该队友受到的伤害结果 |
| 牺牲 | 辅助技能 | 主动 | 高级 | 牺牲自己为全队恢复气血,恢复效果受等级影响 |
| 净化 | 辅助技能 | 主动 | 高级 | 驱散对方一个增益效果 |
| 驱邪 | 辅助技能 | 主动 | 高级 | 驱散己方一个不良效果,恢复一定气血 |
| 破甲 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级、低级 | 物理攻击命中后一定几率降低对方防御效果,效果不可叠加 |
| 灭灵 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级、低级 | 法术伤害命中后一定几率降低对方的法术抗性,效果不可叠加 |
| 减速 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级、低级 | 物理攻击命中后一定几率降低对方速度,效果不可叠加 |
| 眩晕 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级、低级 | 物理攻击命中后一定几率使对方昏迷一回合 |
| 威吓 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级 | 一定几率吓退对方召唤兽,几率受双方等级、对方召唤兽气血和亲密影响 |
| 阴阳两隔 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级 | 物理攻击命中后一定几率使对方无法使用任何操作和被攻击 |
| 冰封 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级 | 单体冰法攻击命中后一定几率封印对方的物理和法术攻击若干回合 |
| 灼烧 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级 | 单体火法攻击命中后一定几率使对方在以后3回合内持续减少该次伤害30%的气血 |
| 巽风 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级 | 单体风法攻击一定几率无视对方若干法术抗性进行攻击 |
| 麻痹 | 负面状态技能 | 攻击附加 | 高级 | 单体雷法攻击命中后一定几率使对方物理和法术攻击命中率降低 |
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