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等待八年之久,震撼全球的暴雪公司暗黑破坏神新作《暗黑破坏神3》已于WWI上公开。在其后举行的新闻发布会上,D3首席设计师Jay Wilson表示本作已经开发四年之久,开发团队的成员多达50人。但距离正式推出还时间尚早。
而且部分游戏设计的灵感来自家用游戏。Jay Wilson表示,D3的血槽设计借鉴了鬼泣与战神系列。而Boss 的设计的灵感则来自塞尔达传说与魔兽世界并且明确暗黑3的BOSS将比暗黑2复杂得多。
而关于家用版的可能性,暴雪副总裁Frank Pearce表示,我们对家用平台非常有兴趣,但目前并没有开发家用版的计划。正如官方新闻稿所说,目前只确定将同时推出Windows 和 Mac 的版本。
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《暗黑破坏神 III 》将延续《暗黑破坏神 II 》中的事件结束二十年之后的故事。 Mephisto 、 Diablo 和 Baal 已经被打败,但是,曾经保护过 Sanctuary 世界的居民抵御天堂和地狱势力的世界之石已经被毁灭,邪恶势力再一次在 Tristram 肆虐。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。其中,野蛮人和巫医这两种职业已经在今天巴黎的发布会上进行了展示。
北京时间6月29日下午公布的暴雪新作暗黑破坏神3(Diablo III)到目前为止所知的有两个职业,分别是Barbarian野蛮人和Witch Doctor巫医。野蛮人来自我们久违了的圣山亚瑞特Arreat的巅峰,接近传奇中的人物,残暴,强大,双持是野蛮人的特点,能像旋风一样卷入战斗撕碎敌人。“我望着那被邪恶力量摧毁的山巅,我必须承认,这景象不可思议。然而我不能背弃我面前的一切”,因为那是亚瑞特山,野蛮人的故乡。
2008年6月28日,在众人的翘首期盼下,终于迎来了参加本次2008法国巴黎WWI大展的暴雪Diablo3设计执行副总裁——罗布.怕多。在接受采访期间,他详述了暴雪设计理念上的各个细微之处,同时特别是针对Diablo3,就其开发进展及游戏中的特色要素进行深入剖析。
WWI上,暴雪在公布了激动人心的暗黑破坏神3的信息之后,又给了大家一个扔臭鸡蛋和烂西红柿的机会:暗黑破坏神3的发售时间不会早于星际争霸2。
《暗黑破坏神III》是一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。详细介绍