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《魔兽世界:巫妖王之怒》(专区)术士在Beta版中的改动公开:
痛苦:
强化痛苦诅咒移到第一行。
镇压在增加命中的同时也减少痛苦法术消耗,类似灾变。
强化恐惧:第三行,两点;如果你的恐惧被抵抗,下一个恐惧有50/100%几率变成瞬发。(译者注:斗篷贼你好,斗篷贼再见。)
诅咒增效:同时减少诅咒的公共CD0.5秒。
新天赋,强化地狱猎犬:
第六行,两点;你的地狱猎犬获得等同于他的影噬(新技能)伤害的33/66%的法力,并减少吞噬魔法(标注是Expel Magic驱散魔法,但是找不到这个法术)的CD10秒。
厉鬼缠身:Haunt这玩意大家都知道了我就不说了。
(编者注:厉鬼缠身——你释放一个幽魂进入目标体内,造成670-785暗影上海,并且提高你的所有伤害效果15%持续12秒。当厉鬼缠身的法术效果结束,或者它被消灭,幽魂会回到你的体内,并为你恢复此目标对你造成的20%伤害。)

恶魔:
强化魅魔:现在有33/66/100%无视对魅惑的打断效果,同时减少法力消耗。
恶魔牺牲(尚未加入游戏):牺牲恶魔,使你获得20%的法术极速和10%额外法术伤害,持续20秒。召唤新宠物会取消这个效果。
恶魔契约:第十行,你宠物的重击将使目标获得12秒的恶魔契约效果,所有对此目标施放的法术获得2/4/6/8/10%的额外法术威力加成。
恶魔形态:现在用蛋蛋君的外形。
毁灭:
强化暗影箭:所有DOT还是有效,而且不消耗次数。总次数还是4次。等于除了加成减少没有任何变化。
强化灵魂榨取(新天赋):第八行,需要三点灵魂榨取。你的灵魂榨取效果同时会为你和你的恶魔回复等同于15/30%所造成伤害的法力。
狗狗的新法术:
影噬:
177法力,近战距离
瞬发,6秒CD
咬目标,造成84-118暗影伤害;你每在目标上施放一个DOT,伤害就增加5%。
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运营状态:预计08年下半年
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:暴雪
运营公司:九城
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