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我登陆巫妖王之后选了一个死亡骑士的角色,出于建立完人物可能不能回头再来的顾虑,我慎重地选了血精灵种族。碰巧,血精灵的种族特长奥术洪流升级成释放时额外提供10-30点Runic Power。这对于一个近战职业来说,无疑多了一分惊喜。
登录后,和以往建立新角色一样的片头动画,告知你是谁以及你如何成为了死亡骑士。这些故事将随着你完成系列任务而继续下去,但这些系列任务并非只有死亡骑士才能完成,大家都可以享受这极富吸引力的剧情。你将碰到阿尔萨斯,和巫妖王结合的死亡骑士,他交给你一些类似于新手教程的任务,当你完成这些任务之后,你将对自己所扮演的死亡骑士的职业和能力有更深的了解。勿容置疑,这是暴雪精心设计的事件,他们也成功地达到目的了。

在任务的最后你会进入一个剧情,大部分时间是游戏控制进行的,我自己此前也在游戏中经历过类似的情况:一场大战在亡灵天灾和光之守卫之间展开,有一些食尸鬼和新单位巨兽会加入战斗帮助你,整个环节都被设计得很流畅。
在这场战斗之后,你失去了和阿尔萨斯以及他领导的亡灵天灾的联系。从此开始你成为一个流浪的骑士,你可以选择一个阵营并加入其中,不过我并不打算在这里花太多时间。
死亡骑士的试玩
死亡骑士的游戏类型与以往我在魔兽世界里所体验的所有职业都不一样。一开始,有点类似于战士和术士的结合体,但是当加入了符文系统后,这个职业就焕发出完全新鲜的可玩性来。
死亡骑士是个肉搏职业,将是在最激烈的战斗中杀敌在前的肉盾,一夫当关万夫莫开而非后方投手的角色。当你选择了“鲜血”天赋后,死亡骑士将拥有强大的输出和自我治愈的能力。经过比较三个天赋树,个人认为鲜血天赋非常适合自己热爱的SOLO路线。
升级变得更加轻松
57级时接完死亡骑士任务并做少许西瘟疫之地的任务,就能轻松升到58级并进入外域。在外域,等级提升变得非常顺利,因为暴雪减少了百分之三十60-70级每升一级所需的经验值。

练级时我喜欢接近敌人并使用远程的技能,或者慢慢地用Death Grip技能把他们拉过来,待接近时使用Unholy Strike给他们加上疾病效果,然后用Blood Strike直至其死亡。当等级足够时,可以习得Obliterate技能,迅速攻击目标以150%武器伤害+每秒300疾病效果的伤害。死亡骑士的死亡凋零技能,不仅华丽而且实用,可以用于当坦克时的AOE技能来吸引敌人群体仇恨,这也能帮你迅速踏上前往诺森德大陆的征程。
这就是我在巫妖王之怒的第一天。
本文源自知名英文游戏门户mmosite.com
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在这次巫妖王之怒的Beta测试中,我花了数个小时体验了作为死亡骑士的感受。由于不用签署保密协议,因此我可以告诉你们关于这个职业的一些情况。按照计划,在游戏中我创建了一个死亡骑士,并且花了大概4-5小时把它从55级升到了57级,并走出了被我称为Tortage的新手区。
暴雪娱乐已经和Activision成为一家人,而暴雪总裁Mike Morhaime也近日宣称,《魔兽世界》付费玩家数量自2007年6月以来增加了180多万人,目前已达1090万人,而且很快就会登陆俄罗斯。
长久期待下的魔兽世界资料片:巫妖王之怒已确认于今年10月至12月期间公布。近来,暴雪娱乐总裁迈克.默汗姆确认它将于今年年底前上市运营,并表示决不会在九月前就公布发行。
运营状态:预计08年下半年
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:暴雪
运营公司:九城
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