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基础内容解答
《星际争霸II》是什么?
星际争霸II是一款终极的即时战略游戏,和经典前作《星际争霸》一样,三个风格截然不同的种族:星灵(Protoss)、人类(Terran)、异虫 (Zerg)依旧会在《星际争霸II》中登场。所有种族均经过重新设定,它们都会有一些新增的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。
那么游戏什么时候上市呢?
目前预测游戏发售日还为时尚早。像其他所有暴雪娱乐的游戏一样,我们必须花足够的时间来保证游戏的娱乐性、平衡性和完善程度。
《星际争霸II》同《星际争霸》会有怎样的不同?
《星际争霸II》使用了全新的三维引擎,新引擎不仅能够渲染出绚丽的场景,还能同时显示海量的部队和单位。
我们还为三个种族新增了很多各具特色的作战单位,某些经典单位也会带着新能力回来,这都会让游戏更加有趣。
此外,战网会增加一些激动人心的新东西,例如增强在线游戏功能和竞技功能,同时战役模式也会给喜爱单人模式的玩家带来惊喜。我们会在之后的几个月内陆续跟大家分享最新的内容。
游戏会有单人模式和多人模式吗?
是的,《星际争霸II》会包含独特的单人战役,同时还会支持通过战网进行多人对战。随着研发的继续,我们会提供有关这两方面的更多信息。
《星际争霸II》的故事线会怎样发展?上一代的人物会再次登场吗?
目前谈这个还有点太早。当单人战役有更多可公开的细节时,我们会向您分享游戏的故事线。
游戏会有多少过场动画?
我们知道玩家期待看到更多暴雪品质的游戏动画,我们的确准备在游戏内加入多部过场动画,包括开场动画,定稿后我们会做进一步确认。
《星际争霸II》会有几个种族?
在《星际争霸II》中,星灵、人类、异虫会再度归来。我们的目标就是保证三个种族迥异的游戏风格要比前作更加鲜明,同时还要保持良好的平衡性,这也是《星际争霸》成为经典之作的原因。我们还会为每个种族加入一些新兵种,并对一些会在《星际争霸II》中登场的经典单位做了调整。有了这些优化,再加上新增的单人和多人游戏元素,《星际争霸II》一定会给玩家带来经典续作的感觉。
玩家对《星际争霸II》的期望很高,开发一款经典游戏的续作会给你们带来额外的压力吗?
我们了解玩家的期望,不过这种压力已经习以为常了。《魔兽争霸III》要传承《魔兽争霸II》,《暗黑破坏神II》要传承《暗黑破坏神》。开发一款超越《星际争霸》的续作的确是个很大的挑战,不过我们就是要战胜它。
游戏会在多个国家发售吗?会同步上市吗?游戏会翻译成哪些语言和在哪些国家上市?
我们的目标是要多语种全球同步发售《星际争霸II》。等发售日临近时,我们会跟大家分享更多的信息。
会推出资料片吗?如果有,会有什么新内容?
我们一直,并且也将继续专注于开发和优化《星际争霸II》的核心体验,因此我们没有太多的时间考虑如果开发资料片,会加入哪些内容。
《星际争霸II》会登陆游戏机平台吗?
目前我们只针对PC平台,还没有登陆游戏机的计划。
战网(Battle.net)
战网会更新吗?会有什么新内容?
战网会加入一系列激动人心的新功能,这些变化会使《星际争霸II》成为一款终极的竞技类即时战略游戏。目前还不能多说,但我们期待将来可以分享更多的细节。
《星际争霸II》上市后,我们还能在战网上联机《星际争霸》吗?
可以,没问题。
会有战队管理系统吗?
目前我们还不能谈太多,希望未来可以与大家分享。
暴雪准备采取何种措施来阻止多人模式下的作弊行为?
我们不想让那些会作弊的人知道我们的举措,所以没办法向您透露太多细节,但可以确定的是安全方面一直是我们重新设计及优化战网的工作重点。我们会采取一切措施确保在线游戏的公平性。我们对作弊的处理一向很严格,这也得到了玩家的大力支持,我们的态度更不会改变。
价格、分级、测试和试玩
《星际争霸II》的价格是多少?去哪里能买到呢?
定价和零售点信息将在临近发售时决定并公布。
《星际争霸II》会是哪种分级?
我们的目标是在美国获得T级,并争取在世界其它地区获得类似的分级,但这方面的细节还要在临近发售的时候才能确定。
会不会有内测或公测?试玩或演示版会有吗?
我们通常会在开发逐渐深入时才会做出有关测试、试玩或演示版的决定。目前还不能透露相关的细节,一旦确定我们会与大家分享。
会有典藏版吗?
相关信息会在发售日临近时公布。
技术问题
《星际争霸II》的系统配置要求是怎样的?
具体的配置信息会在发售日临近时公布。
《星际争霸II》能在Vista下流畅运行吗?
《星际争霸II》会全方位兼容Vista和XP。相关信息会在发售日临近时公布。
《星际争霸II》会同步发售MAC版本吗?
同近期暴雪发售的所有产品一样,《星际争霸II》会同时发售PC和MAC两个版本。
《星际争霸II》支持DirectX 10吗?会加入什么图形处理技术?
游戏将兼容DirectX 10,但我们还在考虑是否要加入DirectX 10的效果。不过我们的图形引擎将很有弹性,会尽可能多地保证不同配置的电脑都能运行《星际争霸II》。新的引擎还可以渲染大型兵种和显示庞大的战争场面,同时还整合了Havok物理引擎来表现真实的物理效果。
相关报道:
随着网易和暴雪合作将《星际争霸2》、《魔兽争霸3》等游戏引入中国,《星际争霸2》的中文官网也同时公布了。
2008年8月13日,中国上海 — 美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布,将暴雪娱乐旗下的星际争霸II,魔兽争霸III: 混乱之治,魔兽争霸III: 冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司。双方并且成立合资公司,以提供游戏运营的技术支持等服务,为国内玩家提供一流的游戏体验。
最近有很多关于新的BN战网将和星际争霸2同步公布的消息,并且新的战网将带给我们前所未有体验。Battle.net 2.0旨在成为下一代游戏网络平台,就和以前Battle.net的一样,并且还将能适应暴雪今后所发布的游戏。
你说过lurker将被重做,浑身长刺,并且我们很快就能看到它新的样子。那么我们已经看到了它新的样子么?还是说它不久就会和我们见面?
lurker和nomad一样都在用原来的美工,他们最后是什么样子的还有待确定。
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《星际争霸2》续写着神族, 人族, 虫族的经典传奇,这三个不同的种族将伴随着《星际2》继续即时战略游戏的神话。各类全新的兵种将贯穿游戏来为各自种族的生存而战斗。全新的3D图像引擎,眩目的视觉效果,全地图制作和脚本制作工具为玩家提供了一个难以置信的个性化制作空间。详细介绍
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