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8月13日,韩国NCSOFT公司通过电话会议宣布,《天堂》系列的海外商业化可能会以与现有月费制不同的方式进行。

NCSOFT公司的李在浩副社长称,就《天堂》系列的海外运营,比起和韩国国内一样采用月费制,采用符合该国市场特点的商业化方式会更好。
紧接着他又说,比如中国台湾,当地的运营商游戏橘子已进行了几次添加道具收费方式的相关活动。而中国大陆和此后进行商业化的俄罗斯等地,添加道具收费的其他收费方式可能比月费制要好。
但是就适合的商业模式,公司内部正在进行讨论。不过韩国国内的收费方式则不会有太大的变化,最多可以多进行几次道具收费方式相关活动。
另一方面,NCSOFT公司表示,《激战》相关项目主要力量都会集中到《激战2》中。
李在浩副社长称,在不发行资料片的情况下维持目前的销售额将成为现阶段的目标。《激战》今年第二季度销售额为51亿韩元(折合人民币约为3360万元)。

相关报道:
日前,激战开发商Arenanet在《激战2》官网的问答中透露,为了使《激战2》的游戏品质达到众多《激战》迷们所期待的水准,《激战2》的开发进度大幅落后于预期,所以原定的2008年内开启内测的计划将无法实现。
Arenanet以即将发行的资料片为终点抛弃了《激战》,而宣布将开始开发《激战2》。

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