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FIFA OL2(4-22)|蜀山新传(4-21)|炼狱OL(4-19)|魔力战记(4-17)|神兽(4-16)|KO堂(4-16)|飘邈之旅(4-16)|笑闹天宫(4-16)|圣传OL(4-15)
玩家在游戏中将经历各种不同的战争,在战争中成长,从一个从默默无闻的小兵到掌控全国的兵马的将帅,甚至是九五之尊的帝王,最终拥有极大的权力,真正将国家掌控在手里的权力,控制整个国家的命运,兴盛或衰亡,和平或侵略,都在一念间!体验令人热血沸腾激情,这是一曲英雄与梦想的赞歌。
在游戏中,玩家除了与怪物的战斗和时不时的个人间的PK外,帮会战争和国家战争也会频繁的发生,而起义战争也将穿梭其中。
帮会战争:
在游戏里,玩家最起初建立的帮会只有两级,用在帮会界面中的两个星光表示。每个帮会都可以建立自己的领地,帮会成员在外死亡后将在领地复活!帮会拥有一个帮会资源库,帮会成员贡献给帮会的资源将存放在帮会资源库内,只有具有权限的帮会成员才能够使用帮会资源。每一个帮会都可以通过挑战其它的帮会发动帮会战争来获得帮会等级的提升,当帮会等级达到五个星光时,这个帮会也就拥有了发动起义战争的权力。挑战其它帮会成功的话,帮会将获得升级,而挑战失败的话,帮会等级也会下降,当帮会的等级过低时,帮会也会面临被强行解散的危险。一个帮会只能挑战自己的敌对帮会,不过帮会的关系也较为简单,具有帮会管理权限的帮会官员可以很方便地将另一个帮会设成敌对帮会,而帮会成员在与敌对帮会成员之间进行的战斗也因此不会受到任何系统PK值的惩罚!
在发动帮会战争前,还必须拥有帮会挑战书,拥有战争权限的帮会成员拿着帮会挑战书在帮会管理员处登记,选择所要挑战的帮会,然后就要好好的准备马上即将开始的大战了!在帮会战争时,被挑战帮会的帮会旗帜会出现在启天城的帮会战场上,而这样的战场一共有四个,分布在启天城外的旷野里。帮会战争中,砍倒代表对方的帮会旗帜即为胜利,被挑战的帮会等级越高,代表帮会的帮会旗帜的生命值也就越高。如果在规定时间内都没有能砍倒对方的帮会旗帜,即为挑战失败,当然防守的一方将会使用一切办法守护自己的帮会旗帜,任何试图砍倒帮会旗帜的人将首先踏过他们的尸体!通过浴血奋战后让帮会等级升到五星,就可以直接对国家的政权发起挑战,召集起你的军队,推翻这个现在的王朝,建立你自己的国家!
国家战争:
你的国家还与别的国家接壤,其中也不乏好战之辈。他们的军队越过你的边境,杀死你的人民,抢夺你的资源。对于侵略者,我们只有迎头痛击,穿上我们的铠甲,拿起我们的武器,从国家的各个土地上,汇集到一起,与侵略者决一死战!那种在面对外敌入侵时不怕牺牲,奋勇争先的精神也正是国家能屹立于强国之林的支柱,而游戏中我们将能够体验到这种热血沸腾的激情!
游戏创新的使用了服务器与服务器相连的模式,使得一个服务器作为一个国家出现,而且国家与国家之间相互连接,一个国家的玩家可以很方便的进入另一个国家进行商业交易和完成任务,不过,在另一个国家进行破坏活动也不会受到任何系统的惩罚,甚至在玩家PK掉另一国家的玩家时,还能得到一定声望的奖励!侵略和反侵略的争斗随时可能发生,甚至会发生几个国家的人员聚集在一起的混战局面。正式的国家战争也会随时可能爆发,这是真正的兵团作战,守卫者将集合在一起,与侵略者进行殊死的战斗。系统给玩家提供了一个宽广的战场,千人大会战将成为可能,战争胜利的话,对国家来说可是有不少的好处哦!当然,失败的下场就不太好了!一个国家可以挑战另一个国家,只要具有战争权限的国家管理提出申请,那系统就会安排一个具体的时间进行国家与国家的战争,这是真正的服务器与服务器之间玩家的战争,玩家的参与是战争胜利与否的决定因素。国家战争开始时,代表被挑战国的国家神兽将被放置于战场的中央,并且防守神兽的国家还可以在营造司制造战争用的机械,如投石车,强弩车等强力战争机械来为国家战争增加胜算。而挑战方的任务就是不惜一切代价,杀掉对方的神兽,在规定时间内未能杀掉神兽即为失败。战胜国将得到资源和国家等级的奖励,而战败国也会相应的支付战争费用并且国家等级也会有一定下降,如果国家等级过低,可能会有亡国的危险!
在游戏中,玩家不再仅仅是为了个人的升级与无体止的怪物战斗,更多的是赋予了一个国家的责任。面对随时可能入侵的敌人,在烽火连天的战场上,握紧手里的剑,国家的兴盛与衰落都将因你而改变!
国家的命运,兴盛或衰亡,和平或侵略,都在你一念间!
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《王者之印》是一款主打战争主题的大型古典玄幻网游,采用了弥漫着浓厚“中国风”的地图场景和人物造型,充满了古香古色的精致古典韵味,极具玄幻色彩!而本作最大的特色就是不设既定故事背景,让玩家成为游戏的真正主角,游戏当中的世界势力架构完全随着玩家所展开的国家之间的战争而改变! 详细介绍
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4月30日 |
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