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星际2的展台这次放出了许多关于单人游戏的新闻,我们也看到了很多游戏截图。之后,暴雪的游戏设计副总裁Rob Pardo带着我们进行了一次星际2的试玩。以下便是今天一天的总结。
重点新闻
在本届暴雪嘉年华的开幕式上,暴雪总裁Morhaime透露《星际争霸2》已经准备好要进行Beta测试,嘉年华现场玩家所取得的礼物卡序号,将可以换得游戏的Beta测试序号,相关测试细节也将于近日公开。
而另一个重点无疑就是之前报道过的星际争霸2被分为了星际争霸三部曲。这样的好处在于,游戏中将会包含更多的地图,故事,过场电影以及情节信息。这三个部分将会独立销售。至于之后还会否出新的资料片,目前还不得而知。但是很明显的是,你只需要拥有其中一部曲的游戏,就可以在网上用所有的种族进行多人游戏。这样做的目的基本是为了扩展玩家的单人游戏体验,同时也给多人游戏的玩家们提供更多的游戏方式。

因此,我们这次得以玩到了除了人族以外的其他种族。我们这次发现了一个关于神族Zeratul的迷你战役,它是神族故事主线的一个分支战役。至于其他种族的单人战役部分中是否会有类似的迷你战役,我们不得而知。
新的焦点
毫无疑问,暴雪决定将大量的精力集中在了单人游戏上。相比星际争霸1而言,玩家将可以玩到更多样化,更有挑战性和自由度的战役任务。星际1虽然在这方面做得也不错,但这一次的进步仍旧非常巨大。这一次,我们在会展上看到了几乎所有的星际争霸的星球和世界。虽然暴雪还未完成多人游戏方面的设计测试工作,但是可以预见的是,这一次在平衡性上并不会有本质性的改变和调整。毕竟,这一次没有任何新种族加入其中。
| 近期关注内容 |
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《星际争霸2》续写着神族, 人族, 虫族的经典传奇,这三个不同的种族将伴随着《星际2》继续即时战略游戏的神话。各类全新的兵种将贯穿游戏来为各自种族的生存而战斗。全新的3D图像引擎,眩目的视觉效果,全地图制作和脚本制作工具为玩家提供了一个难以置信的个性化制作空间。详细介绍
时间 |
游戏名称 |
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4月30日 |
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4月29日 |
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