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这次Jay讲座的一个重点就是,他在多次采访中提到的,通过多种多样的困难让游戏更具挑战性。
与暗黑2那种简简单单的秒杀难度不同,他们想让暗黑3中有不断的困难,要创造多种多样的危险和压迫,其中一个有效的方法就是让血瓶变得稀少且无用,让玩家不得不寻找血球来活下去。玩了一会儿试玩,我可以说这个机制运行的很好。使用巫师时不得不经常退到一旁,用远程攻击打击敌人,在敌群中躲闪,干掉一些容易的炮灰并希望从他们那得到血球。

他们还试图通过任务来使游戏多样化。游戏将不再是以前那种单纯的杀杀杀了,游戏让玩家开始思考战术问题,利用一些警告暗示,有时会去解救NPC,阻挡怪物的进攻,跑到指定地点,还其他事情,当然这些事都离不开战斗,只不过不再像以前那样狂点鼠标了。
小组要将金币有效地纳入到经济系统中去,长期的。他们不想让通货仅仅是SOJ或者完美骷髅或者符文石。具体的做法他们没有说。技能重置的费用可能是一种方式,当然会有其他的方法。
Jay确认了第四个和第五个职业将是——起死回生的小奸商维特和奶牛王。当他宣布这个消息时虽然一本正经,但却引得全场大笑。
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运营状态:未定
游戏类型:动作角色
开发公司:暴雪
运营公司:暴雪
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《暗黑破坏神III》是一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。详细介绍
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4月30日 |
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