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10月21日,Karune不仅详细介绍了巨像、废弃者和夜鹰在比赛中运用的情况,随后他还介绍了收割者、掠夺者和神族的传送技能。他指出游戏中收割者是对付轻型单位的最好选择,也是是目前游戏中最好突袭部队之一。掠夺者适合混编,对装甲部队效果很好。只有传送门(Gateway)才能升级成星际之门(WarpGate)进行传送。
游戏中收割者是对付轻型单位的最好选择。只需要一点操作,他们就能轻松干掉小狗、农民,甚至是狂热者。他们的手雷能对对方的防御建筑和科技建筑造成毁灭性打击。毫无疑问,他们是目前游戏中最好突袭部队之一。

从另一方面来说掠夺者更适合于其他单位混编,除非你面对的是纯装甲地面部队。掠夺者对抗神族和虫族的效果都很好。在游戏前期,他们能让狂热者减速,而枪兵负责攻击输出。对抗虫族时,对付蟑螂这种既有装甲,生命恢复又快的单位时效果很好。

还有只有传送门(Gateway)才能升级成星际之门(WarpGate),想象下如果能把航母和虚光舰传送到对方基地,那就太爽了!

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BlizzCon终于放出了《星际争霸2》单人战役的信息!暴雪在WWI的时候就说正在做单人战役,这会就放出来了,看来他们的动作并不算太慢。具体消息实在是太长了,都写出来恐怕各位观众就视觉疲劳了。
暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸II》压榨玩家。
今年8月份AMD宣布将于全球著名游戏开发商暴雪展开战略合作伙伴,ADM生产的所有ATI Radeon显卡产品将会全面捆绑暴雪的游戏。这条消息的发布一度让很多玩家产生联想,这也许将会是宣布着暴雪游戏显卡危机的时代来临。
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《星际争霸2》续写着神族, 人族, 虫族的经典传奇,这三个不同的种族将伴随着《星际2》继续即时战略游戏的神话。各类全新的兵种将贯穿游戏来为各自种族的生存而战斗。全新的3D图像引擎,眩目的视觉效果,全地图制作和脚本制作工具为玩家提供了一个难以置信的个性化制作空间。详细介绍
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