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EA及卢卡斯电艺均毫不掩饰他们对最近宣布的《星球大战:旧共和国骑士》能一举超越《魔兽世界》的期待:

“我们对此期望很高”,EA Games总裁Frank Gibeau莅临卢卡斯电艺位于旧金山的总部时称,“瞧瞧星战Fans的群众基础,外加BioWare的功力,我们非赢不可,EA的声望系此一役。”

星球大战截图
“该行业成长前景良好,应有各种生存之道。(暴雪的成功)为他人带来了无数良机,但这并不意味着(后来者)一定要追随它的脚步。”
卢卡斯在线的负责人Tom Nichols对此完全赞同,他对新作的叙事手法及故事内涵寄予厚望,希望借此超越《魔兽世界》1100万订户的世界纪录:
“《魔兽世界》刚出道时每个人都以为这个市场规模就是这么大了,因为EverQuest也不过如此,但暴雪向世人证明其潜在规模深不可测。”
“我们的目标就是借助游戏的叙事手法为该类产品注入新意,从而吸引更广泛人群,且该作的金字招牌也会助我们一臂之力,该题材在最近这三十年里已深入人心。”

星球大战截图
当问及他是否相信该作会取代《魔兽世界》成为业界第一时,Nichols表示各方面条件业已成熟:
“我认为该作有这个实力,豪华的开发阵容,鲜明的叙事特色,让人欲罢不能的故事情节——BioWare专精此道,再加上星战品牌的号召力,胜利在向我们招手。”
《星球大战:旧共和国骑士》是PC平台上的一款网游作品,EA BioWare工作室与卢卡斯电艺携手于10月22日宣布了它的诞生,但发布日期未明。
相关报道:
正如先前的传言,BioWare 与 LucasArts 今日公开他们合力制作以旧共和国史诗为背景的《星际大战》多人在线游戏,游戏取名为《星球大战:旧共和国骑士(暂译,英文 Star Wars:The Old Republic)》,玩家将可以选择选择绝地武士或是西斯帝国阵营,每个阵营将具有独特职业,游戏目前仅知有计算机版本。
虽然一年来有许多玩家放弃了《魔兽世界》,转而扑向《战锤OL》的怀抱,但近期游戏产业网(gamesindustry.biz)发表报道称,在这些玩家中间,超过半数的人又重新回到了《魔兽世界》的舞台之上。
“当我们自称无意与《魔兽世界》竞争时并不是在放烟雾弹……,它基本上就是披头士,如果后来者有意模仿,最终会画虎不成反类犬,变成顽童乐队(The Monkees)。
在美版《战锤OL》正式上线后,台版也已经于24日宣布于明年春季会上市,玩家情绪想必都已经非常高昂了吧?这里有份关于《战锤OL》的问答,来一次解决所有玩家的疑惑!
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这个游戏在国外都已经“死亡”了。
居然跑到中国来复活~!
哈哈,当中国玩家是要饭的啊~!
大家千万不要上当啊~!这游戏和天堂2初章是一个时期的产物~!
要想俘获中国玩家的心,死亡的游戏里面只有“魔剑”有复活的可能~!