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这一等,就是七年。早在 2004 年底,EA 洛杉矶分公司就已经对外宣布《红色警戒 3》正在开发中的消息,但随即这款作品就销声匿迹,一直到今年才有更多信息披露。而现在,《红色警戒3》即将登场,让我们抢先一睹这款实时战略大作最新作品的全貌。
◆《红色警戒》经典红潮再现
时空旅行一直是个令人向往的议题,人类往往希望能回到过去,改变原先错误的决定、预期能得到更好的结果,但在时空旅行中的任何行为都可能会打乱整个时空。
从最初的《红色警戒 》,描述二次世界大战之后,大家所熟知的科学家爱因斯坦发明了时空传送仪,藉此回到了过去,为了挽救犹太人在二次世界大战时的悲惨命运,在一座监狱门口干预了希特勒的存在,造成了德国纳粹从这个世界上蒸发。此举虽然拯救了犹太人、二次世界大战也未发生,却造就了另外一个独裁霸主。
在历史被改变之后,原本德国与苏联牵制的平衡也就此消失,此举导致了斯大林率领苏联大举入侵欧洲,而包含德国在内的盟军必须阻止斯大林的野心。而在《红色警戒》的苏联结局则接续了《终极动员令》主作系列,也就是《泰伯伦》世界,故《红色警戒》也被视为是《终极动员令》的前传。

相信许多玩家当年都曾沉迷于《红色警戒 2》的精彩剧情及联机对战中
不过从《红色警戒 2 》开始,各系列就已经完全独立,《终极动员令 》系列在十余年间发展出《泰伯伦 》、《红色警戒》、《将军 》三大游戏世界,凭借着庞大且完整的世界观,发行超过 16 款系列作。而其中最为人所称道的是大量的真人过场影片,将军、部队士兵、领导人当面以视讯与玩家对谈,带给玩家超乎想象及增加临场感的游戏体验,玩家在游戏中将扮演指挥官经历一场场战事、指挥调度陆海空大军,并且效忠不同阵营来写下不同游戏结局。

游戏风格的艺术设计受到了苏联、古巴、中国的宣传图画风格影响
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游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略 游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。详细介绍
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你懂个鸟.有中国的永远别想在中国发行,某部红警就是中国VS盟军.选择盟军的就是轰炸天安门.你说某某能接受这个游戏设定不.我想你没玩过吧
你说的是命令与征服之将军,和命令与征服红色警戒二码事
今日发行