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设计用途:反坦克战车
制造方:联合装甲公司
原产国:大不列颠联合王国
量产方:盟军装甲车辆厂
关键指标:
>90毫米滑膛炮
>“单筒望远镜”目标指示器
>抗冲击乔巴姆装甲 [所以防护力和幻影坦克完全相同……]
>坚固的四履带底盘
>双重加密的通讯阵列
战地录影:
历史资料:
面对苏联在多条战线上的入侵,同盟国匆忙地把各国守军中残余和顽强的零散部队集结起来成为一个军事联盟。虽然组建一个有凝聚力的军事网络是当务之急,但某些关键元素却需要相当多的时间来出台。毕竟,尽管盟军内部对于什么才是击退苏联的最佳良策有着种种意见,所有人都在至少一样东西上不约而同地想到一块去了:同盟国内部已经没有第二次机会来捍卫他们国家的政权了。所以他们的战争委员会万分谨慎地(还有些颤抖地)把重注压到了MBT-X8“守护者”坦克的生产项目上。最终该坦克成为了盟军装甲师的中流砥柱,在自由国家阻止苏联扩张领土的持久战役中发挥了决定性的作用。
盟军在近年来证明自己了有击退苏联地面部队的能力。这有部分功劳属于守护者坦克,同盟国军队最顽强的中坚力量之一。
作为一款出自英国的主战坦克,“守护者”的设计在对比测试中全面击败了来自美国的“灰熊”并得以广泛装备给全世界的盟军地面部队。尽管平心而论守护者的性能并不比灰熊高出多少,但即便是微弱的优势也已经有足够的理由把生产线转向这个更新的型号上来,毕竟,同盟国战争委员会对守护者坦克抱有极大的期望,希望能够通过大规模部署它们来与苏联坦克师——公认的世界首强——进行抗衡。最终,守卫者坦克成为了一匹黑马,在与数量优势的苏联军队对抗中提供了莫大的裨益,并有力地激发了协同作战的同盟部队的战斗力(哪怕不算士气的话)。
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游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略 游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。详细介绍
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4月30日 |
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