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开发公司:EA目前情况:开发中上市时间:10月28日上市

《命令与征服》系列的历史

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  无意间看到有同学问命令与征服和红色警戒有啥关系,特意从网络搜集到一些资料,大家看看。命令与征服,英文名Commandand&Conquer,简称C&C或者CNC,是美国西木头工作室(WestwoodStudios)为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS,Real-Time Strategy)。美国艺电(ElectronicArts)收购西木头之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。

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  时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,西木头在沙丘魔堡2(Dune2)开创了 即时战略,然后在之后的命令与征服,为后世所有即时战略游戏树立了即时战略游戏的样板,C&C率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架 构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CNC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是 3S还是战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有即时战略游戏中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品除了《将军》外,都有由真人饰演的电影,这一点是即时 战略游戏界极为少有的。

  游戏简介:

  命令与征服,英文名Commandand&Conquer,简称C&C或者CNC,是美国西木头工作室(WestwoodStudios)为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS,Real-Time Strategy)。美国艺电(ElectronicArts)收购西木头之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,西木头在沙丘魔堡2(Dune2)开创了即时战略,然后在之后的命令与征服,为后世所有即时战略游戏树立了即时战略游戏的样板,C&C率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CNC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有即时战略游戏中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品除了《将军》外,都有由真人饰演的电影,这一点是即时战略游戏界极为少有的。



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