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开发公司:Ndoors目前情况:韩服公测上市时间:1月15日

暗黑之门失败原因:无法摆脱暗黑破坏神阴影

网友评论0 来源: 新浪作者:

  国外游戏人Malcom在MMOCRUNCH上发表文章,列举了几个《暗黑之门》失败原因。显然他认为《暗黑之门》在刚刚发行一年就寿终正寝的真正原因在于游戏本身的不成熟。姑且不论他的理论是否正确,起码在某种程度上,他的意见也代表了很多玩家的心声。以下是原文翻译节选。

  >>>查看《暗黑之门》专题介绍

  1. 发行时间

  《暗黑之门》是07年万圣节在北美市场发布的。但是当时游戏并没有完全完成,不过是为了赶万圣节的档期。万圣节似乎最贴合这款游戏的恐怖气氛、不过玩家后面也确实被吓到了,不是被游戏内容,是被其他的一些东西。游戏打补丁的过程绝对是“惊人”的。在游戏刚发布的时候补丁过程绝对是所有玩家的噩梦。笔者就曾经经历过多次在补丁过程中掉线,之后就要重头来过。更恐怖的是游戏的客户端还会自己崩溃(囧)。

  《暗黑之门》拥有一个绝对出色的介绍动画CG,但是要是你开始玩游戏了,在多次死机的间隙,你可以就会意识到开发商把大部分的钱都花在哪里了:当然不是在游戏本身,而是在介绍动画CG上面。

  虽然大部分的情况下并不是由开发商而是由发行商或者某某把钱投在了游戏上的人来决定游戏的发行时间,但是起码开发商和发行商都要确认游戏开发已经完成再发布吧?这样才能保证游戏能够有个较长的生命周期,总好过提前发布然后一年之后再把游戏关闭。



暗黑之门:伦敦 - 游戏截图

暗黑之门:伦敦 - 游戏视频

游戏截图
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攻城战视频
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暗黑之门:伦敦 - 游戏壁纸

暗黑之门:伦敦 - 游戏原画

游戏壁纸
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游戏视频
游戏截图
壁纸原画
2008-12-13 14:14:48 多玩游戏网友说:
可惜了,不错的游戏,被韩国棒子给毁了
2008-11-09 15:20:07 得得B说:
马后炮 之前不见你这么评论 还有这句" 世界被僵尸入侵了,还有人会拿着长剑去追着僵尸跑么" 这个就是游戏特色就是有多种职业 去对抗BOSS 如果变射击游戏估计你和我都不太会去期待这个游戏 因为好得恐怖射击游戏N多 游戏本身不算太失败 但失败就是游戏多人部分做得不好 怪物 迷宫 武器过于单调 怪物AI基本可以说弱智 NPC基本和傻没分别 一点紧张气氛都没 还有一点他说整个伦敦 但除了几个标志建筑 基本经过地方都是重复+重复 好的题材就因为赶出 > <
2008-11-09 08:33:04 非常2说:
妈B,一出来就狂吹,现在脸丢大了挖
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