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自称‘游戏大国’的韩国,在过去3,4年,其游戏产业的发展显示有些迟钝。可伴随最近连续推出的重磅游戏,以及各大厂商纷纷扩大事业领域,显现韩国游戏产业将迎来新的飞跃。
韩国厂商不仅在本国内陆续推出新产品,还在积极开拓海外市场。据韩国游戏界人士表示,这都是为了给停滞的韩国游戏产业,重新赋予生命力,使其加快发展步伐。

韩国游戏产业的出口成长率,早在2004年创下了124%,可第二年2005年其数据连一半都没有保持,之后一直大幅下滑,目前其出口成长率只达10%多些。对此韩国业界也在自我检讨,分析其原因主要是近几年来人气游戏太少,而过多的重视了本国市场。
然而,最近伴随‘Prius’,《永恒之塔》等大腕新秀登场,他们的人气度甚至超越了《天堂》,其期待值也不断攀升。
特别是在今日开幕的Gstar2008,规模达去年两倍的韩国厂商都纷纷为出口游戏而参加洽谈,踊跃与来自中国、美国等大市场的企业进行了会谈。
并且,韩国游戏界为了弥补网游比例过大的游戏产业的缺点,正在积极开发可以使用电视进行PC游戏的多样化游戏平台。

由此,韩国业界在预测如果能维持目前的良好发展趋势,在今后5-10年内 ,韩国游戏产业将再次东山再起,掀起新的成长高潮。
韩国游戏产业振兴院的崔奎南在接受媒体采访时表示“今年韩国游戏出口规模将首次突破1兆韩元(RMB约49亿元)。
与此同时,韩国政府方面也将在今年内发表‘未来五年计划’来全面推进韩国游戏走向海外事业,并表示对韩国游戏产业未来深有自信。
今天上午11点(当地时间)隆重开幕的Gstar2008为契机,在过去数年成长缓慢的韩国游戏产业,是否能迎来第二兴旺时代,让我们拭目以待。
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