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问:敌人是否会摧毁某些或大多数可破坏的物件来伤害玩家?
Leord:我可以很肯定地说,目前来看,敌人不能也不会毁坏可破坏的物件。
Flux_Diii.net: 我从没有看到任何敌人毁坏过可破坏的物件,但我们还在地牢的最初几层,这里的敌人还不会大面积魔法攻击。所以之后的还很难讲。
Elly: 我玩的时候还没有怪物对我做过这种事。
Flux_Diii.net: 可破坏的物件能够伤害你。顺便说一下,我打坏了一面墙,它倒在我身上,把我打晕还掉了血,虽然也砸死了我身边的骷髅。
Elly: 我也这样干过。:)

问:D3会像D2一样将注重无休止的MF吗?
Flux_Diii.net: 一个人“无休止的MF”正是另一个人“无尽的游戏动力”。
Medievaldragon: 我在非公开的新闻室中问过 Jay Wilson,储物箱是否会回归D3。他的回答是肯定的。只想分享这点信息。
Leord: 是的,而且储物箱会不断变大。
Flux_Diii.net::Jay 说随着游戏的进行,储物箱会不断变大。就像你找到背包能让你的背囊更大一样。
Leord: 记得背囊现在是一物一格的了,以方便管理。
问:顺便问一下护符的消息。那些专吃背包空间、让人又爱又恨的家伙……
Leord: 没有护符掉落。
Leord: 我记得 Will 说过那些家伙是“愚蠢”的设计。
Leord: 抱歉,是 Jay Wilson 说的。
Flux_Diii.net: 是的,我想我们不会再看见护符了,或者其它任何拿空间换奖励的物品。
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运营状态:未定
游戏类型:动作角色
开发公司:暴雪
运营公司:暴雪
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