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由于我看到几个帖中,有玩家把每秒伤害理解成为了类似中毒的恒定伤害值才做如此解析。恩。当然也有很多朋友是知道的,我只是发给不知道的朋友看而已。
由于很多玩家不懂什么叫每秒攻击伤害。所以小手在此为大家做个解释。
以方便大家懂得什么叫每秒攻击伤害输出(DamagePerSecond)简称DPS;
我们以下面一组D3中武器数据作为范例:
扭曲歼灭者(Wrap Slayer)
[斧]
12.0 每秒伤害
每秒攻击次数:1.26
伤害:6-13
+0.06 每秒攻击次数
+3 最大伤害
+2-3 火焰伤害
首先。我们需要提取的数值有以下几个。
每秒攻击次数:1.26
伤害:6-13
先将武器伤害的中值取出
武器min伤害:6
武器max伤害:13
中值=min+max=6+13/2=9.5
我们得到的结果是中值为9.5!
其次。开始解析每秒攻击次数为1.26,这也就是意味着每秒人物能攻击1次外还多出0.26次。
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傻呀!玩过WOW的都知道。
1楼是不是只玩过WOW啊?这种DPS算法早八百年就有了