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台湾市场有限 做研发相对辛苦
华义董事长黄博弘语重心长地表示:「其实在台湾做研发我觉得相对是辛苦,因为台湾的市场其实不大,比起中国、日本或韩国市场都小很多。这么小的市场还必须跟世界一流的游戏竞争,因为这些游戏都会到台湾来。所以我们在这么晓得区域,这么低研发能量的地区,做出来的产品还必须跟国外一流的产品竞争,在台湾做相对辛苦许多。」但是,华义很清楚唯有研发才能让台湾游戏产业走出去,因此仍然不断投入资金进行开发。

从今年10月开始,《81 Keys》陆续展开玩家初体验、CB1、万人封测,共有超过10万名的玩家共同参与测试。熊家麒表示,作为台湾自制游戏,他最重视的就是「玩家的声音」,只要能够通过台湾玩家的考验,相信游戏在海外的发行绝对没有问题。为此,华义透过讨论板与制作人在线见面会活动等方式收集玩家意见,制作团队更是不断进行修正与调整,希望能够让《81 Keys》成为一款由台湾玩家与华义共同打造的国民在线游戏!
不仅如此,华义也表达了台湾市场第一优先的理念,游戏会先以满足台湾玩家的需求为首要目标,待台湾营运状况稳定良好后,才会考虑将游戏往国外推广。希望藉由台湾成功的营运模式,为世界各国不同的市场打造适合的游戏环境,以一步一脚印踏实的方式,让《81 Keys》在世界舞台发光发热,为Made In Taiwan游戏建立优质的形象与口碑。

1月2日公测 开放角色等级上限至55级
将于1月2日正式展开的公测,将会开放玩家角色等级上限至55级、以及一转职业。同步也会开放商城,并提供包括通讯锁、商城、储值等服务机制。玩家在封测期间所体验到的DNA系统、神钥系统、魔钥系统、生活技能…等,也会全数开放。
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