告别一味砍杀,《王者世界》战略艺术爽翻天
2009-03-09 10:29:41来源: 厂商提供作者: 我要评论:(0)
当第一款即时战斗网游出现的时候,很多人也许想到的是终于可以爽快的战一场了。而当这样的游戏越来越多的时候,你才发现原来紧张的操作让你少了更多去研究游戏的乐趣。甚至在某些时候,你会发现就连欣赏技能的机会都没有了。如果你也正在迷惑这些问题的话,那么你真的应该重回回合制的怀抱,并体验一把其最新顶级产品《王者世界》的不同了。

战斗爽,战略更爽的《王者世界》
拥有“一拖八”模式的《王者世界》,使得玩家在组队情况下可以实现27人的战斗场面,如果是在对战的情况下,多达54名角色的对战场景,足以让每位玩家感受到最为震撼的战斗场面。而《王者世界》并非只满足于提供玩家爽快战斗这一点上,因此游戏中提供给玩家的战略元素,就更加引人入胜了。
战略是很多网络游戏中无法兼顾的一项内容,传统即时网络游戏游戏中,所谓的战略只是简单的职业搭配,在积极考验玩家间协作的同时,几乎没有任何思考的时间。因此,当提及战略游戏的时候,它总是以一个单独的分类来出现,而《王者世界》尽管是一款3D回合制网络游戏,却结合佣兵模式的特色,衍生出了一套完整的战略系统。

拼阵型,更拼智慧的《王者世界》
说到战略大家一定会思考如何去表现,结合《王者世界》的回合制特色,想必不少人已经考虑到了角色站位的问题。站位对于很多回合制网络游戏来说都比较常见,其中一些依靠阵型变化而产生不同辅助效果的方式,也是最为普遍的一种设计。
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