《圣传OL》温馨独特的合体系统
2009-03-28 13:53:09来源: 欢跃数码作者: 我要评论:(0)
如果说电脑的普及成全了游戏与我们的初识,那么互联网的普及便把无数的游戏爱好者聚集在了一起。现今国内的网络游戏市场空前火爆,各种各样的游戏令人目不暇接,除了休闲类的游戏之外,绝大部分MMORPG游戏都会具有一个显著的特征——组队。网络游戏超越以往单机游戏最杰出的便是任务的设定需要玩家之间的相互配合一起完成,这样的游戏设定几乎成了当代网络游戏一个不可缺少的标志,而且已经越来越多的被衍生成一个游戏的主要平衡体系。
以往游戏中“独步天下”的情况已经很难出现在现在的网络游戏世界,几乎每款网络游戏都有职业的设定,不同职业具备不同的能力和特长,同时也存在各职业不同的劣势,而组队就成了平衡职业差异、发挥职业特长、加强玩家间依赖性和互动机制的最好途径。在玩家们组队的过程中,相互间的交流和协作能够使得玩家对自身角色职业更加深入的理解运用,另一方面也促进了玩家间团队意识的增强。网络游戏最大的魅力所在应该就是这种淋漓尽致的共同娱乐,而游戏这个虚拟世界也变得更加人性化和真实化。在游戏中玩家个体与个体之间可以共同分享杀怪或做任务所获得的经验值,可以分享游戏中获取的虚拟货币和装备,更可以互相弥补自身角色职业特性的不足,让整个团队的能力得到强化和提升。

以北欧神话题材为背景的网络游戏《圣传》设定的“合体系统”给以往网游中的组队赋予了全新的含义,游戏背景中,精灵们跟骑士团使用合体令拥有了精灵强大魔法力量的骑士打败邪恶之神的手下们,这样的设定在《圣传》的游戏中同样得到了实现。
说到合体,我们脑海中最容易出现的就是动漫中机器人作战的场景,《圣传》把这个概念新颖的引用到了游戏中。《圣传》中的“合体”是两个玩家个体间按照游戏规则建立起一种交互关系。这个关系和组队本质上的不同在于《圣传》的“合体”是单对单的组合,参与人数比组队有更大的限制,且“合体”后的效果实现了两个玩家个体充分融合对方的生命值以及更多的基本属性。“合体”系统以精灵职业为基础,但精灵只能与其他职业合体。合体以后由战士或弓箭手操作移动和物理攻击等,而精灵负责在有效范围内攻击、辅助、助攻等。“合体”综合了两个玩家的属性成为一个独立的生命体,这样的设定不但使合体的两个玩家必须齐心协力,也使两个玩家在交流上必须达成一定的共识,同生死,共患难,在合体之下,更能增强玩家个体与个体之间的合作精神。而且合体之后双方无论在防御或者攻击上都有很显著的提高,实用又温馨的设定,不难成为《圣传》在众多网游中脱颖而出的特色。

“合体”这种合作模式不仅能够极大的提升整个游戏的协调性和操作性,也增添了游戏可玩性和吸引力,更流露出一种浪漫的基调。使用合体系统的两位玩家必须在战斗中达到高度的统一感和配合性,自然而然增进了两个人之间交流,俗话说“男女搭配,干活不累”要是跟MM组队的话,合体系统萦绕的亲密气氛绝对是极佳的感情催化剂。“左手拥你,右手持剑,让我们生死与共!”以往只能是动漫中出现的罗曼蒂克场景在《圣传》得到了实现,但我们的女性玩家不再是柔弱的被保护者,而是一起驰骋沙场的巾帼英雄。此外,《圣传》的合体系统也改变了传统的1V1模式,更多形式的战斗会在不同的搭配之间发生,也为游戏的战斗增添了更多的新意和乐趣。

可以说,《圣传》设定的合体系统产生了一种网络游戏组队的新理念,就目前网游内容的发展来看,“合体”这种模式象“组队”诞生的时候一样具有历史意义。玩家们可以在这里充分感受超越极限的力量和无缝作战的契合,“合体系统”可以使玩家练级更快,交流更多,使游戏更具乐趣,真正体现了游戏里玩家的互动性。在习惯了千篇一律组队模式的现在,《圣传》合体系统的出现无疑带给玩家们一道清新舒爽的新景致,无法不令人期待。
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