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进军永恒之塔还是继续wow?公会面临无间道

2009-04-04 15:59:31来源: 盛大作者: 我要评论:(0)

   2009年3月26日下午,期待了两年之久的《永恒之塔》终于拉开了第二次内测的序幕。在短短几天的时间里,各大wow公会论坛骤然刮起了一阵索要《永恒之塔》激活码的风暴,一时间各线服务器外排队者都达到了数千人,《永恒之塔》的火爆程度可见一斑。是进军《永恒之塔》还是继续wow?TO be or not to be?众多资深的网游公会正在面临无间道一般的抉择……

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  wow公会内部上演新剧

  告别了泡菜 熟悉又陌生的永恒之塔

  仿佛《泰坦尼克号2》一般,巨作的回归总是充满话题性

  不知打什么时候起,每当人们一提到NCsoft立即就会联想到华丽的画面、精致的人物,网游在这个时候仿佛就是把东方人惟美的审美观发挥到极致的典型代表。2009年,当NCsoft完成五年磨一“塔”的扎实准备,《永恒之塔》此次带回来的难道还只是虚有其表的惟美画面,而玩家更为期待的东西——游戏性的提升又做得怎么样呢?出人意料的是,在刚刚过去的封测中,《永恒之塔》展现了从媲美欧美式网游的副本一直到特立独行的空战。曾经我们常挂在嘴里的一句预言成了真:“欧美游戏的内涵+韩国游戏的画面会是什么?”如今这对于公会玩家而言,答案已经不言而喻。

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2009-04-11 04:01:41 多玩游戏网友说:
哪怕好到天上去 也不玩棒子的游戏
2009-04-14 21:01:43 永远支持魔兽说:

盛大出品 必属废品

永恒之塔的画面真的不行.
2009-05-25 09:43:11 多玩游戏网友说:
巫妖王一开又都回去WOW了信吗
2009-04-18 20:10:34 多玩游戏网友说:
额大。这是评判游戏好坏的一种标准。不能因为文化部压制WLK的推出而大加宣传永恒T 。不过这到是永恒T打开市场占有市场的一个非常有利的机会。如果WLK推出而占有了永恒之T的游戏玩家人数,也就是玩永恒的部分玩家又转移到玩WLK了,和9C以前推广的那几部国外大作似的,那么永恒T的失败是在所难免的。现在评判游戏好坏都不是一个成熟的时期。
2009-04-15 21:41:03 多玩游戏网友说:
盛大出品必有外挂?
毕竟代理的,有钱赚就可以了,看看盛大的产品怎么多,那个没有外挂
传奇,泡泡堂,百战天虫,坦克大战,......太多了

2009-04-14 21:01:43 永远支持魔兽说:

盛大出品 必属废品

永恒之塔的画面真的不行.
2009-04-14 21:00:01 多玩游戏网友说:
盛大出品,必属废品.
看好WOW
2009-04-13 09:17:27 多玩游戏网友说:
我认为不能带着魔兽的眼光去看永恒,因为这是两款游戏,而且是两款由不同历史文化背景的公司开发的游戏,风格当然不一样。
开始我对永恒也没什么期待,只是实在无聊,都说永恒好,我是冲着画面去的,但玩了一会就感觉真的很不一样,我感觉在有些地方更适合东方人的审美观点,并不只是徒有其表,可能说画面的表现上没有wow出色,但是玩过永恒的人你们自己用心感受一下,那些在wow里无法实现的东西在永恒里是不是都实现了呢?没有绝对完美的事务,我看好永恒!
2009-04-11 04:01:41 多玩游戏网友说:
哪怕好到天上去 也不玩棒子的游戏
2009-04-09 11:43:32 多玩游戏网友说:
回复 无名之人(220.181.34.225):
这可能是一款先进的WOW,但是到底WLK好,还是永恒之塔好,那要看看WLK的推出在市场上具体哪个游戏受欢迎程度高,占得份额大。这是评判游戏好坏的一种标准。不能因为文化部压制WLK的推出而大加宣传永恒T 。不过这到是永恒T打开市场占有市场的一个非常有利的机会。如果WLK推出而占有了永恒之T的游戏玩家人数,也就是玩永恒的部分玩家又转移到玩WLK了,和9C以前推广的那几部国外大作似的,那么永恒T的失败是在所难免的。现在评判游戏好坏都不是一个成熟的时期。

说得很有道理。。。永恒除了华丽。。没什么看头了。。。
动作很假。。可能技术上还有差距。
2009-04-08 13:42:09 无名之人说:
这可能是一款先进的WOW,但是到底WLK好,还是永恒之塔好,那要看看WLK的推出在市场上具体哪个游戏受欢迎程度高,占得份额大。这是评判游戏好坏的一种标准。不能因为文化部压制WLK的推出而大加宣传永恒T 。不过这到是永恒T打开市场占有市场的一个非常有利的机会。如果WLK推出而占有了永恒之T的游戏玩家人数,也就是玩永恒的部分玩家又转移到玩WLK了,和9C以前推广的那几部国外大作似的,那么永恒T的失败是在所难免的。现在评判游戏好坏都不是一个成熟的时期。
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