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即时战略新作 《代号装甲:冷战》繁体版将5月上市

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  由台湾英宝格代理、知名开发小组Storm Region所研发的最新即时战略游戏《代号装甲:冷战(Codename Panzers: Cold War)》(台湾译法《钢铁行动:冷战风云》,下文采用此译法)即将于5月推出繁体中文版。本作不以现代战争为题材,而是以1950年代美苏东西方冷战为故事背景,玩家在游戏中将可以看到许多该年代的战争场面。

  ◆ 多种战略任务

  《钢铁行动:冷战风云》提供了北约联盟军队和前苏联抵抗军等不同部队供玩家操作。和前几款系列作比较不一样的地方是,本作中,玩家将不再是只有以“战争”为基础的关卡,还增加了许多冷战时期的间谍战,包括渗透战、破坏战、情报战等等。有些关卡可不是只靠人海战术就可以获胜了,有时玩家只有少部分的兵力,而你必须靠这些兵力来渗透进入敌军基地。

  依照任务的不同,游戏的场景也有大、小规模的差异。一般的战争地图场面非常的辽阔,大概是前系列作的好几倍,而小规模地图通常会出现在渗透战或破坏战的关卡,迥异的战争方式让玩家体验截然不同的乐趣。

  ◆ 独特的天候和动态环境系统

  本作最大的突破,就是加入了天候的变化系统,一般来说即时战略游戏可能一个关卡并不会有太大的差异,但在《钢铁行动:冷战风云》中,玩家将可以看到天候的变化,场景不再是只有白天或是晚上,而是会有日夜的交替变化,并且也有特殊的天气出现,所以许多任务很有可能会从白天打到晚上。如果是战争关卡,在白天会比较清楚,攻略也会比较快,但若是渗透战,等到晚上可能就会比较有利。

  除了天候系统之后,动态环境的模拟系统也相当逼真。游戏中大部份的物件都会因为爆破或是车辆行进时,造成场景破坏,让战争场面看起来更加真实,例如如果在城镇当中开火,很有可能过关后,刚刚经过的城镇就成了废墟,呈现出战争的残酷。

  ◆ 随时注意单位的状态

  游戏当中玩家可以看到冷战时期的载具,而每一种载具或单位,除了装甲值之外,也有弹药的限制。每一个载具的弹药量和抵抗其他攻击的设定都不太一样,例如坦克对于步兵就有相当大的防御力。另外,你也可以在每一个单位上看到被破坏的装甲程度,因为装甲值不是只有单一数值,而有前后左右的不同;当玩家的载具被火箭筒等武器攻击,造成左侧或右侧装甲量减少,这时就要尽量避免遭受相同方向的攻击,否则装甲值会减少的特别快。

  不过在混战时可能就管不了那么多,将各种不同的单位排列好,依照敌军的特性分批进攻,才是上上之策。除了载具,许多关卡也可以使用战机来进行攻击,而战机最常用到的就是轰炸攻击了;当发现敌军坦克数量较多时,轰炸攻击通常会比较有效率。

  除了轰炸之外,运输机同样有很大的作用,尤其要特别注意的是,游戏中敌军也会利用运输,将援军送往前线作战,不过这也表示附近有敌军的运输基地。开战前,玩家可以先观察关卡的设定,如果发现敌军的机场或兵工厂,并事先加以摧毁的话,就可以减少许多损失。

  PC繁体中文版《钢铁行动:冷战风云》预定5月上市,建议售价990元新台币。英文版已经于2009年3月10日上市,玩家评价属于刚刚及格。

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