战锤OL台服试玩报告 刚巴达山副本体验
2009-05-11 19:56:08来源: 多玩论坛作者: 【离恨天】WALL我要评论:(0)
虽然战锤OL是一个崇尚PVP的游戏,但是,她依旧有他独特的副本系统,也就是俗称的地下巢穴,是独立于外部世界地图的一个供玩家冒险的地方。战锤的副本系统是花了EA很大心思的,但是由于游戏的重点在于战场与RVR,所以类似PVE的副本系统很少有人关注,由于CB1的时间太短,对这一庞大的系统没有进行更多的测试,很多东西不甚了解,只是在台服CB1中无聊的时候曾进入其中一个名为“刚巴达山”的副本(20-30级),然后找了几个冒险者一起进去探险,结果发现副本实在是太危险的地方……
首先说明一下地下巢穴。地下巢穴是一块很大很大的地图,可以容纳很多人一起探险,本人由于最开始不知道,只带了1个小队的人进去,结果被怪物轰到掉渣。我询问过体验过副本的人,得出的答案是,副本如同外面世界一样,你可以组团进去,然后N多人一起完成PQ任务,但是当一条线的PQ全部完成后会激活最终BOSS,最终BOSS只能允许6人以小队形式进入,所以开团的同学要解散重组啦。
地下巢穴的掉落是相当丰富的,里面采用了世界地图上的PQ系统,包括城堡战也是,也就是分难度分阶段的进行攻坚,最后是该难度的最后掉落为BOSS倒,PQ任务达成,箱子分配,依旧为贡献+ROLL点,金装自然是少不了的。下面就刚巴达山做简单的介绍,希望让大家对此系统有点点了解。
首先是刚巴达山的位置,位于荒芜之地的左上角。
这是入口。
里面有3条岔路,应该是3个难度,而且小怪全是勇士级。
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内容比较创新 这个游戏的战场比魔兽的战场要好玩的多
就是老美的游戏人物太丑了阿
老是兽阿 什么的
玩的是游戏内容!欧美游戏画面一般可以忽视的!魔兽世界的画面也不见得好到那里去了 魔兽世界的游戏引擎还是4年前的产物呢!所以知足常乐!
你太伟大了 画面都可以忽视
战锤的精髓在于其战场和RVR,从T1~T4四个阶段,每个阶段都由几个不同的战场,玩法不同
如果不讨论画面的问题,战锤的游戏性是绝对不错的!
还有那些说魔法效果不行的,你们都弄反了吧?我觉得战锤唯一能在画面中出彩的就是魔法效果!
这战锤OL 我期待还是蛮大的~~可惜画面粗糙我就不说了! 人物的动作非常僵硬!视乎走路时在飘,近战的话
也完全没有打击感!就看见数字在飘 没有感觉是在打到怪物了!那些技能贴图我就不说了,还比法师的火焰魔法,那
贴图可以跟7~8年前的奇迹差不多!这中技能贴图效果让我完全伤势了去学新技能的冲动!我设置的还多是高品质效
果! 10G客户端 更新了6个小时 玩了30分钟就删了! 我是弄明白欧美怎么会大量人流失和合并服务区的!
施主,你又裝逼了
战锤的精髓在于其战场和RVR,从T1~T4四个阶段,每个阶段都由几个不同的战场,玩法不同
如果不讨论画面的问题,战锤的游戏性是绝对不错的!
还有那些说魔法效果不行的,你们都弄反了吧?我觉得战锤唯一能在画面中出彩的就是魔法效果!
玩的是游戏内容!欧美游戏画面一般可以忽视的!魔兽世界的画面也不见得好到那里去了 魔兽世界的游戏引擎还是4年前的产物呢!所以知足常乐!
你太伟大了 画面都可以忽视
不玩!!!!1
我开进去了台服。晕,注册了主帐号后还要再去注册子帐号才能进游戏。老实说,战锤的画面真的不好,看起来就是几年前的产物,不考虑玩法之类的、就是国产2D游戏的水准,和aion的画面差多了,甚至还不如网易的新天下贰。这和显卡无关的。
说那么多 无非证明你是个SB