回顾:“电影式场景”游戏历代记
2009-06-10 14:23:01来源: SD作者: 我要评论:(0)
“动作大片”——古墓丽影
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》的游戏,从此它影响到了一个女人一生的命运,然而此时的她也许还不知道,不久后自己将成为世界著名的女影星,她的名字叫——安吉丽娜.茱丽。
《古墓丽影》由当时刚刚赢得欧洲年度游戏奖的一个小组Core Design开发,首席图像设计师由于已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的枯燥套路,他别出心裁地提出用电影式场景的风格改变一下游戏视角,于是一个跨时代的游戏就此诞生了!
客观来说,《古墓丽影》的成功虽然有着“女性冒险家”的性别因素,更多的是制作团队在背景古墓的设计方面,大量借用了电影画面的表现手法,把史前恐龙、黑洞蝙蝠这些冒险电影中的常客请入了游戏,才最终在游戏中打造出众望所归的盗幕电影。

迷人的劳拉
2009-06-17 09:02:50 roemo说:
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意思就是机器太烂玩不来前面的,只好玩卡通的么?
2009-06-16 00:48:54 多玩游戏网友说:
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这JB枪手水平也太烂了吧?你大爷的,就激斗那效果敢和大片相提并论?转的硬不硬啊?自己都觉得挺扯蛋的吧?
2009-06-11 17:18:11 多玩游戏网友说:
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激斗的广告贴,前面的都是弹幕,但用马哥2做弹幕让我很不爽
2009-06-10 20:52:27 多玩游戏网友说:
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。。。。。。。。。。。。。我怎么感觉这家伙是枪手!
2009-06-10 15:11:15 70码说:
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安吉丽娜.茱丽 果然是依靠火起来的啊
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