三国志OL防御 为队友争取攻击时间的职业
2009-06-25 20:23:24来源: 作者: 我要评论:(0)
当你进来看这个帖子的时候,不管你是否选择了“防御”这个职业,请受我一躬。因为,你将在下面的字里文间理解
这个职业,当然,我的文章只是“防御”大海中的一滴水而已!
防御,顾名思义,身体强悍者也!
这个职业的特点就是防御能力比其他5个职业都高,人称:血盾!攻击力不是很高(日服体验时,不知国服会不会修改),
并且连同等级的怪都抵挡不住,这也是三国志OL比其他游戏更注重团结的一大特点!
看到这里的朋友应该看出,“防御”好像没什么用。防御力不行,攻击力也不行,就是血厚点!
没错,目前三国志OL的防御就是这样的,除了练级和进FB可以引下怪外,即使在合战里也是被人虐待的份!
但是,“防御”真的是这样的吗?
9个主动防御的技能,除去可重复的,最少6个
4个主动攻击的技能
3个负面敌人的技能
1个闪避增加的技能
1个代替同伴承受伤害的技能
从上面可以看出,我们很被动,非常的被动!体验过日服的朋友就知道,4个主动技能里面,最后2个才是威力最大的(相对“防御”来说)
,所以前期攻击的手法真的很少!
但我们的主动防御技能比其他职业多出7个甚至9个,这就是我们的优势,也是我们的使命,一把伞的使命:
一把靠身体顶挡他人疯狂攻击的伞...
一把为队友争取攻击时间的伞...
一把大局上举重而若轻的伞...
如果你认为,你的死亡只是单单的45秒后复活就完全消失的话,那就大错特错了!
你保护的人,那些你誓死保护的人,他们会红了眼的为你而让敌人受到最残酷的攻击,不单单为胜利而战,更是为你倒下时的那份敬重而战!
所以,不要让同伴看到嘴角流下的血迹,不要让他们担心敌人会扑向他们!
就算敌人比我们强大,也只有一条路:从我身上踩过去!
如果你是“防御”,你会感受到的,感受到同伴信任,敌人的恐惧和那对死亡的不屑!
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