《激战2》设计师揭秘BOSS战及核心系统细节

[文章分类:新游新闻2011-08-25 14:03:59 发表来源:新浪作者:新浪]

  在上周的举行的GC2011科隆游戏展上,ArenaNet《激战2》(Guild War2)首席内容设计师Colin Johanson接受了媒体采访,谈论了关于游戏的方方面面。

《激战2》设计师揭秘BOSS战及核心系统细节

  问:客套话就不说了,直切主题:请告诉我们关于角色自定义的所有细节吧!

  答:在Gamescom上的展示中,人类有着最全的自定义选项,而其他种族只有一些基础选项,但是今后一定会增加的。人类角色的创建方面你可以更改非常丰富的细节:下颚,眉毛,眼宽等等。我们希望玩家能够有充分的自由来让自己的角色变得与众不同。

  问:是否有纹身呢?

  答:我觉得会在今后加入,不过现在并没有这个计划。

《激战2》设计师揭秘BOSS战及核心系统细节

  问:我能让我的角色有一捋长须吗?

  答:还是说说游戏满级后的世界吧

  《激战2》满级后的游戏内容将会异常丰富,在游戏发售时玩家就可以有非常丰富的选择。现在我来说一说在你到达等级80以后可以做的事情吧!首先是故事模式和探索模式(在完成故事模式后解开)的高等级副本。探索模式可以让你反复打之前打过的副本,但是有着多条通路,每种通路都有着不同的遭遇来给玩家不同且独特的体验。完成后会奖励独特和稀有的物品,比如:武器套装,护甲套装。

  另外,游戏的好友系统还可以让你与好友一起无视双方的等级差距,体验任何区域和事件。

《激战2》设计师揭秘BOSS战及核心系统细节

  其次,高等级的探索副本还设有非常酷的事件,可以获得金币,karma(一种可以兑换奖励的东西)以及其他你可能需要用来制作物品的素材。这些高难度的副本是专门给经验老道的玩家挑战的。

  游戏还有很大一部分是制造系统。你可以一路做到80级,满级以后仍然可以继续制作、贩卖和交易物品还有素材。我们希望玩家们可以在这部分还有市场交易上花费精力和时间。

  接下来,还有世界VS世界VS世界的PVP,你可以随时将你的PVE带入这个服务器对抗其他两个服务器的模式。在这个持续两周的大型战斗里,你将会在巨大的要塞间与其他服务器的玩家激烈对抗,同时还有大型弹射装置的出现。在周期结束后,赢得分数最多的一方将获胜,并将在接下来两周的比赛里获得一个奖励加成,加成的内容暂且无法透露。

  接下来就是在PvP系统,在GC2011上我们就展示了游戏极富对抗性的PVP系统。它提供真实的排名竞技,玩家可以参加小型的四强对抗或是大型的竞技比赛,这些比赛都有各自的排名系统和奖励。

  《激战2》还有成就系统。玩家可以炫耀完成的各种各样的成就。

《激战2》设计师揭秘BOSS战及核心系统细节

  问:能说说迷你游戏吗?

  答:在人类城市里有一种迷你游戏需要你和其他人比赛射击。有点像小时候在游乐场玩的打瓶子或是气球的那种游戏。

  你还可以来一场酒吧争斗,朝对方扔酒瓶还有椅子。来场拳击或是肉搏,基本就是醉酒闹剧。你可以击倒其他人后获得分数。

  另一种是一组队伍在冰上对抗另一组队伍,同时还有酒桶。你需要在冰上倒酒来让对方滑到,剩余最多酒桶的一方获胜。

《激战2》设计师揭秘BOSS战及核心系统细节

  问:游戏有什么移动应用程序吗?

  答:我们也有专注于游戏外的队伍。目前我们开发了一款应用软件可以让你在手机或是iPad上看到你好友的在线状态。你可以知道你的朋友在那块地图,并去向哪里,你还可以和游戏里的他们实时聊天。

  问:会有使用现金交易的karma商城吗?

  答:不,目前游戏里的karma商人们只接受karma来交易,而且我们目前也没有计划开设karma商城。

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