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多玩游戏访:不掉链子全球同步 《激战2》Q2公测

[浏览数:发表时间:2014-03-11 10:01:35发表来源:多玩新游戏频道作者:文光]

  多玩游戏访:不掉链子全球同步 《激战2》Q2公测

  本栏目摒弃了传统采访的一问一答形式,而是在聊天中提炼真正出真正有价值的看点。

  《激战2》今日(3月11日)正式开启大规模试玩,并此前游戏公布采用买断制。多玩小编前段时间采访了空中网执行副总裁及游戏负责人张颖楠女士,就关于此次测试、日后计划等玩家关心的内容进行深度了解。

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  张颖楠,担任空中网副总裁兼市场部总经理,主要负责公司品牌塑造和市场营销推广,拥有资深的市场从业经验。

  ----人物介绍内容摘选自《百度百科》

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  测试版本全球同步”

  一款产品成功与否主要关键点有两个:品质、收费模式,而游戏品质为首要关注点。在采访中张颖楠女士表示对《激战2》这款产品非常有信心,因为它具备了这两个关键点,游戏玩法上非常独特。

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  没有传统网游所谓的接任务,而是玩家每到达一个区域会自动触发任务,当然也可以选择做与不做;

  采用半锁定、非站桩战斗模式,游戏战斗过程中可以不断奔跑不断攻击、施法、闪避,其实也可以作为一款动作网游来看待;

  此次测试版本会与全球同步,采用美服最新版本“狮城逃亡”,而且在测试期间,美服还将有一次的Living World的版本更新,国服也将最快在美服更新后的18小时同步上线。

  发放大量激活码 万量级别”

  之前官方公布3月11日开启免费时候之后受到不少玩家吐槽,原因是其实这次测试依然需要激活码才能进入游戏体验。就此问题小编了解到,官方想借这次测试检测一下游戏的完整度,是否存在BUG、服务器承受能力等问题,而这次测试过后很大可能就步入公测上线,所以这次依然还是删档测试。为了解释“免费试玩”这个说法,官方会在这次测试发放大量激活码(万量级别),可以说是想要就能有的节奏。【想要鸡和马来这里】

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  持续两周的删档测试 Q2正式公测上线”

  由于游戏采用买断制收费模式,这次测试只会维持两周时间(至于什么原因大家都很清楚,其实也可以理解),玩家在这段时间里可以体验游戏大致内容。另外这次测试会采取删档处理。

  在采访期间,张颖楠女士还向我们特别表明,游戏与《魔兽世界》一样,满级(80级满级)才是游戏的开始。

  而只测两周时间的另外一个原因是,官方已经计划Q2正式公测上线,为了更多时间的准备和采纳玩家意见反馈,并进行改进,固然不能长时间测试。

  买断制收费 暂不设VIP服务 将“颠覆”进行到底”

  刚才小编也说过产品成功与否第二个关键点就是收费模式,《激战2》采用了国服首款买断制收费模式,但该模式门槛比较高,所以很难吸引新用户加入,对于这个抉择是否存在风险,张颖楠女士对该看法并不赞同。

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  其实官方在宣传采用“买断制”收费之前做过一系列调研,玩家对该模式并不排斥,甚至赞同,玩家更在意游戏的品质,而官方对此表示十分有信心。另外,之前美服曾经泄露会在游戏加入VIP会员功能,国服表示会与美服一致,当然目前并无该设定,也许只是一个谣言。

  关于价格方面相信大家都非常关心,目前《激战2》美服买断折合约300RMB,国服价格将会考虑到国内消费水平、国内的人均收入来衡量,而不是以美服的价格、美国的生活水平来制定国服的买断价格。最终的价格会经过一轮用户调研来进行最终判断。而买断也将会分为标准版、实体版、典藏版三种不同版本满足各类玩家的需求。

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  不算这次测试,《激战2》已经经过四次测试,小编也属于游戏的一名小粉丝,所以这四次均有进入游戏里面体验,给小编的感受就是,官方有诚意、游戏不掉链子。

  代理游戏玩家比较关注同步问题,而空中网能做到在之前两次测试里面,游戏已经实现了与美服基本更新同步,说明与开发商沟通方面并无障碍,也证明了版本问题无需担忧。《激战2》品质方面无疑是一款MMO大作,值得期待!(感谢阅读)

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