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游戏访:《战机世界》负责人 竞品是坦克世界

[浏览数:发表时间:2014-05-22 09:28:26发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]

  游戏访:《战机世界》负责人 竞品是坦克世界

  4月20日,空中网在北京八一影视基地举办了名为“War Saga战争传奇”的品牌战略发布会[现场报道]。在现场小编约到《战机世界》总负责人“Oleg Gotynian”,并进行了长达一个小时的沟通。【进入官网】【为游戏投票】

  可能有的童鞋会吐槽小编,妈蛋为什么4月20日就采访完了现在才放出来,这其中一个真实的原因就是,人家5月29日不限号测试,5月22日公布这个测试节点,所以这篇专访也是为了给之后的测试做预热。虽然带有点广告成分,但广告成分也就到此为止了,接下来小编会跟大家诉说一些与《战机世界》总负责人“Oleg Gotynian”沟通后一些有看点的地方。

  游戏访:《战机世界》负责人 竞品是坦克世界

  《战机世界》是Wargaming的游戏,但是可能很多人不知道的是,《战机世界》最早的时候是独立工作室来研发的,这个工作室位于乌克兰,到了后来Wargaming才收购这个工作室并成为整个公司的一部分。“Oleg Gotynian”是现在Wargaming乌克兰公司的总负责人。

  游戏访:《战机世界》负责人 竞品是坦克世界

  “不太关注《战争雷霆》,最大竞品是《坦克世界》”

  小编大致整理了五个点跟大家说说,其实谈到《战机世界》,我们很自然的联想到最近大企鹅帝国也搞了一个,叫做《战争雷霆》,是由俄罗斯Gaijin公司研发的一款拟真空战网游。所以小编问这个问题的时候也抱有很坏的心思,想让总负责人说说《战争雷霆》。

游戏访:《战机世界》负责人 竞品是坦克世界

  不过,重点来了,人家根本就没提《战争雷霆》,而是说最大的竞品是《坦克世界》。这两款游戏除了都是二战题材外,一个空战一个陆战其实给人的感觉差别还是挺大的。不过负责人是这样为小编解读的,他认为《坦克世界》的玩家群体本身主要就是喜好军事题材的,且相比较其他游戏而言,年龄层偏大。而这部分人其实大部分也是《战机世界》的玩家群体,说《坦克世界》是最大竞品的原因是,这游戏现在几乎把二战题材的玩家都占据得差不多了

  总负责人童鞋还表示,之后《战机世界》将会加入更多《坦克世界》的操作模式,让玩坦克的玩家更容易上手战机。虽然有很相互竞争的成分,但同时其实也是一个相互促进的过程,两个团队相互沟通碰撞出的火花其实往往也能对《坦克世界》产生一些新玩意。

  “空战是蓝海,还没有特别牛的产品,希望占据玩家所有时间”

  小编记得采访台湾某公司高管的时候,这位高管曾经说过一句话,就是武侠游戏做不过大陆。不管你是否认可,国内做武侠题材的游戏确实是世界上第一的。之所以说这么个梗是因为,貌似只有战斗民族才会作出类似《坦克世界》、《战机世界》这样的游戏,他们会把历史战斗的游戏做到极致。

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  负责人表示,陆战有《坦克世界》,空战目前还是个蓝海,没有特别牛的产品出现。其实这个没有特别牛的产品表示的是现在还没有一个空战的游戏能做到几十万人在线的规模,他后面还接了一句,希望能够占据玩家所有的时间。当然这个占据所有时间是指,喜爱历史战争题材玩家群体的游戏时间。他希望玩家玩《坦克世界》玩累了的时候可以玩《战机世界》来调剂一下

  “早期做了一个很牛的操作系统,但玩家觉得太难”

  几年前,《战机世界》在欧洲做小规模测试的版本曾经设计了一个研发团队觉得很叼炸天的操作系统,让玩家尽量真实的体验实际飞行的感觉。不过那次测试之后绝大部分玩家都表示这操作模式实在是太难了,相信只有飞行员能够驾驭这东西。

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  负责人说,他们做的毕竟是个大众娱乐产品,不是提供给飞行员用来进行飞行练习的软件,所以之前做得这套自己觉得叼炸天的操作系统被完全取消掉了。其实要做一个大众化的空战网游,上手难度是个不能不面对的问题。基本上没玩过空战网游的玩家对于这类游戏甚至还会有恐惧感,而实际的游戏体验大多上是这样。你好不容易把飞机飞得稍微顺畅了一下,找了好久敌方的飞机,用了九牛二虎之力向对方开炮,结果发现一枪未中,最终玩家会感受到浓浓的挫败感从而放弃。

  “团队中有4个历史学家,但游戏不能过于真实”

  接着上面的点继续聊,负责人针对问题表示可以在真实度上做些让步,游戏不能过于真实。此外他还表示团队有自己非常坚持的地方,那就是关于历史的还原。研发团队当中有4个历史学家整天做的事情就是考量每一架飞机是否是历史上真实存在的,细节刻画是否符合历史。最终他们想完成的是,这是一款容易上手,让玩家玩得爽,且在历史上有据可依的空战网游

  “未来会加入中国特色飞机,中国市场那么大,当然很希望成功”

  中国网游市场庞大这个大家都知道,每个国外的游戏公司都希望能在这庞大的市场中大赚一笔,这么说可能有点粗俗,但事实是这样的。不过对于好游戏小编的态度一直都是来者不拒的,对于那些不认真做市场调研,拿着烂产品来国内的海外公司其实一般也做不起来。

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  不过小编刚才说的那句话反过来是不成立的,做不起来的海外产品不一定官方没认真工作,也不一定是游戏太烂,还有很多诸如水土不服等原因。负责人直言不讳的直接跟小编说他非常希望《战机世界》能够在中国获得成功,所以他们会在之后加强中国版本的研发工作。一般来说空中网提出合理的对于游戏的改进需求,基本都会满足。未来会针对中国版本加入OB视角、保护新手模式、中国精品战机、新的PvP模式等等

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  小编沟通的是开发商,我们只能了解《战机世界》从开发商角度的一些理念。国内的运营是空中网,大家会较为担心收费坑爹等问题,不过这一切的前提是,游戏得好玩,这样玩家才会买账,不然怎么收费其实都没用。【进入官网】