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游戏访:《天谕》年底不删档 至少做十年

[浏览数:发表时间:2014-08-28 07:34:55发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]

  游戏访:《天谕》年底不删档 至少做十年

  8月28日,网易最新MMORPG《天谕》将开放第二次测试。这款游戏自2013年11月在韩国公开以来一直备受关注,此前4月份的小规模测试收获了一批核心用户,游戏在口碑上有了进一步提升。小编于本次二测之前与《天谕》的制作人“鸟叔”(昵称)进行了一次沟通,对于二测的内容以及《天谕》未来的方向都有谈及,感兴趣的小伙伴不妨继续阅读。【进入官网】

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游戏访:《天谕》年底不删档 至少做十年

  鸟叔,湖南人,2001年毕业于浙江大学,之所以后来被称为学霸是因为大学毕业后一直读完博士后才罢休。2006年读完书出来在网易当了三年程序员,2009年便开始着手《天谕》的研发工作,2010年整个工作室仅有30个人,2010年年底的时候终于做出了一个可以运行的模型,2011年底的时候《天谕》正式立项,鸟叔现在担任《天谕》制作人。

  游戏访:《天谕》年底不删档 至少做十年

  “首测数据公司非常满意,但也暴露不足之处”

  鸟叔说,4月份《天谕》的首测主要是为了验证一下大世界加飞行的概念玩家是否买单,另外就是游戏整体的体验玩家是否满意,找出不足的地方。通过测试之后,发现玩家对于大世界飞行的概念都很有兴趣,而且对PvE部分信心更足,首测的数据公司也很满意。

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  不足的地方也有,玩家反馈最多的就是游戏整体的流畅性还不够,打击感不够爽,玩起来比较累。收集了这些反馈后工作室就开始紧锣密鼓的做优化,时隔4个月后,在二测的版本当中,首测中暴露的这些问题多少都会有所改观。

  “我们在玩家角色个性化上做了很多事情”

  之前小编在《天谕》首测阶段曾经专访过主策划“子枫”,他的理念是作为一款角色扮演游戏,玩家的对整个游戏的代入感以及对整个世界的融入无比重要。这次在与鸟叔的沟通过程中,他说他们在玩家的个性化上做了很多事情,游戏中的角色作为玩家在虚拟世界中的替代,这个虚拟角色就是玩家内心写照。

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  在二测的版本当中,《天谕》的捏脸系统将会更进一步,化妆等功能会开放。在《天谕》当中提供了极为丰富的时装,虽然其他游戏都有时装这个设定,但《天谕》所不同的是,开发团队极其恶趣味的融入了一些令人“惊艳咂舌”的内容。此外,游戏当中加入了一些多人社交动作,例如公主抱,以及男男抱。【观看视频】

  “社会职业将开放,就算没有了PvE与PvP也是一款养成游戏”

  鸟叔透露他们正在密谋一个全新的系统,这会将传统MMORPG游戏中的生活技能系统完全颠覆,就算没有PvE与PvP也能当作一款独立的养成游戏玩下去。玩家可以对自己的社会属性(学习、感知、运气、魅力、健壮、灵巧、博学七个属性)进行加点,社会属性会可以影响到不同社会职业的玩法。本测中暂时只开放四个社会职业:舞娘、执事、女仆和厨师,后续测试中会进一步丰富社会职业的。

  “若顺利年底不删档测试,至少做十年”

  《天谕》的二测时间来的稍微晚了一些,这主要是因为在做引擎的升级,在这次升级之后游戏的画面有明显的提升。新的场景“星纪城”(帝都)将会开放,并且迭代了多个场景的模型材质。此外,公会管理和建设功能会更加丰富。

游戏访:《天谕》年底不删档 至少做十年

  若二测的结果达到预期,估计会在年底进行不删档测试。现在还在做更多内容,包括空战、更加丰富的公会玩法、完整的主线剧情等等,不过为了二测不跳票这些内容暂时不会开放。鸟叔说,他希望《天谕》至少可以做十年。

  游戏访:《天谕》年底不删档 至少做十年

  《天谕》项目组今日给小编提供了一个最新的职业视频,在《天谕》六大职业中,“炎天”可操纵机甲与敌人对抗。

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  从开发组做事风格来看,诚意满满,小编经常看到官网及论坛上制作人等项目组其他童鞋与玩家进行交流互动。《天谕》作为一款东方幻想题材的网游对国内玩家拥有天然的亲和力,游戏不乏创新之处,例如战斗抛开了硬直,虽然不是一款纯动作游戏但也不会站桩,同时战斗也保持了良好的社交能力。

  新的社会职业玩法是这次测试当中主要想验证的内容,不过《最终幻想14》在这方面已经做得极为优秀,想要做到同样水准并不容易。制作人最后说他希望《天谕》至少做十年一方面印证了首测的数据确实不错,另一方面也印证了他对于团队对于产品的认可。【进入官网】

  相关链接:《天谕》二测微信发号活动

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