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解读:索尼大法好 电视游戏将称霸游戏界?

[浏览数:发表时间:2014-09-05 08:41:55发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

  解读:索尼大法好 电视游戏将称霸游戏界?

  2014年是一个比较混乱的年份,为什么这么说呢?因为在端游和手游疯狂竞争的同时,电视游戏突然就参与了进来。微软和索尼已经在国内发布了他们各自旗下的次世代主机——Xbox One和PS4。

  9月23日,由百视通代理的微软旗下的次世代家用主机Xbox One国行版将会在国内发售。而索尼旗下的次世代主机PS4已经确定国行版由东方明珠代理发售。据消息称,东方明珠将与百视通合二为一成为一家公司。一家独大或成国内家用主机的新格局。

  不过在次世代主机的消息肆虐整个游戏圈的时候,国内的厂商们并没有闲着。他们没有主机的资源,但是借助电视盒子的风潮,相继推出了和电视盒子类似的游戏盒子。目前意欲或已经推出游戏盒子的厂商有小米、完美、边锋、华为、TCL和中兴等。据国外媒体报道,腾讯正在与安卓游戏机开发商Ouya展开谈判。

  是什么让电视游戏突然之间风靡起来?电视游戏会迅速成为游戏界的新霸主吗?

  解读:索尼大法好 电视游戏将称霸游戏界?

  “电视游戏为何突然风靡?”

  这个问题需要追溯到十几年前。许多玩家应该会记得最早玩过的小霸王红白机和大街小巷之中的各种街机游戏机。在那个电脑并不普及的时代,这些游戏机确实很吸引人,而大家也变着法让家长为自己购买游戏机,你当年跟父母说的理由是什么?总之千奇百怪。

解读:索尼大法好 电视游戏将称霸游戏界?

  为了防止青少年沉迷游戏,国务院于2000年6月推出了“游戏机禁令”并开始了游戏机市场的治理工作。直到2014年1月6日,国务院办公厅针对上海自贸区的开放颁布了“游戏机解禁”的通知。长达13年的时间内,国内玩家只能通过盗版和水货来接触到游戏机,也导致游戏机市场在游戏界变得低迷。甚至游戏机一度变成了家长们口中和“黄赌毒”并列的事物。

  对于吃货来说,一个月不让他吃肉,突然一天让他大吃特吃会是什么感觉?饿狼扑食!现在游戏机的情况正是如此,13年的时间没有游戏机,突然一天来了国行版就一定会让游戏迷们兴奋不已,从而造就了现在对于主机游戏的热情。

解读:索尼大法好 电视游戏将称霸游戏界?

  在PC游戏逐渐趋向精品化的时候,市场上的端游几乎都表现出了画面精致、视觉冲击感十足的品质。玩家对于游戏的需求也逐渐偏向这个方向。而此时电视游戏的优势更是显现出来,比电脑显示屏更高清的大屏体验足以带给玩家视觉上的高享受。

  而隐藏在游戏机表面的兴奋还包括“游戏机禁令”都解除了,光明正大玩游戏机的时代还远吗?虽然如今家长们对游戏还是讳莫如深,不过随着时代的发展,游戏俨然成为了一种和电视剧相同的休闲娱乐方式。但是这都是要在沉迷之外的,一旦沉迷,好事也变成坏事。

  “电视游戏会成为游戏新霸主吗?”

  当“游戏机禁令”解除之后,次世代主机国行版登陆中国大陆。国内厂商瞄准了这一全新的休闲娱乐方式,甚至热情不亚于对于手游市场的开发。情况真的如此乐观?电视游戏会超过手游成为新霸主?

  不然。看看“游戏禁令”从有到无的13年发生了什么,网络游戏兴起取代单机游戏,网络游戏精品化,手游出现,手游以量取胜占领市场,手游逐渐展现精品化。这13年间的变化,玩家的口味无法琢磨,是否对游戏机依然保持着最初的热情不得而知。早已习惯了PC游戏的玩家,是否能够适应电视游戏更不得而知。这些都是最基本的问题。

  另外次世代主机实际上是靠软件来盈利,即游戏。而国行版次世代主机却要经历一个“锁区”的现状。锁区[注]代表着能够运行在国行次世代主机上的游戏将会受到各方面的限制,无论是数量还是形态。而不低于水货的价格又让国行的性价比变得很差。这也造成了部分核心玩家还在保持观望的形势。另外不要忘记从影视开始的国内打击盗版力度,当微软和索尼的主机国行正式登陆之后,对于游戏的盗版打击将会有更大的力度!国行的标准版为3699人民币,豪华版(含Kinect感应器)为4299人民币。而美版的XBOX ONE标准版为399美元,约2453人民币,豪华版为499美元,约3067.9人民币。

  注:锁区指的是游戏平台上各自地区不同版本只能玩各自地区版本的游戏,如日版玩日版游戏,美版玩美版游戏。像日本、欧美这些地区对于游戏内容的审核分级制度发展程度较高、文化也较为开放,所以大多数游戏在这两大市场上的都能够畅行无阻。而国行是目前唯一锁区的Xbox One发售版本。

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  电视游戏对于硬件的要求也相当高。从手游崛起的趋势可以看出,人们对便携性的要求也在日益增加。而对于PC游戏,中国玩家以笔记本电脑为主的市场让外国开发商都为之惊讶。其实这也是中国玩家对于便携性的需求体现。举个简单的例子,出差在外地只需要一根网线或者无线网络就能够畅玩PC游戏。而电视游戏却不行,电视游戏本身就定位为家庭娱乐,中国玩家不像日本玩家那样对主机有不可估量的热爱,大部分人只是把主机当做家庭健身类使用。如今厂商将网游置身于主机游戏中,除了电视游戏的核心玩家外,其余中国玩家将会更倾向于高端配置的PC。

  这些问题让电视游戏的发展空间从厂商描绘的宏大蓝海中缩小了许多。虽然短期内看到了这方面的高涨热度,不过相对于PC游戏和手游来说,电视游戏目前对于中国玩家只能算是小众的游戏形态。尽管目前游戏大鳄完美世界不断致力于主机游戏的形态开发,而腾讯也逐渐在这方面投入精力,但是电视游戏真正回到中国游戏市场主导还需要很长的时间。

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