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解读:《英雄联盟》带来什么?肉松饼改变世界

[浏览数:发表时间:2014-09-25 10:07:02发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]

  解读:《英雄联盟》带来什么?肉松饼改变世界

  最近《英雄联盟》S4世界总决赛正打得火热,而在世界总决赛前国服的三周年庆典也刚刚落下帷幕。经过三年的发展,现在《英雄联盟》确实已经成为国内甚至世界范围最受欢迎并且玩家最多的游戏。小编还记得《英雄联盟》玩家人数超越《魔兽世界》的时候很多媒体都发布了这则消息,很多《魔兽世界》的玩家看不起《英雄联盟》,说这游戏毫无内涵。不过其实这种对立的讨论意义不大,两个游戏类型截然不同,但终究,游戏就是给人带来快乐的东西。

  小编自己从国服《英雄联盟》内测时候开始玩,记得当时还花了60块钱买了激活码。看着腾讯从一开始抓《Dota》用户到现如今做赛事、做文化,这三年多的时间真的是发生了翻天覆地的变化。这里有一个重要的前提就是,要有足够的玩家基数,不然你会发现很多事情难以达到所期待的效果。小编接下来会斗胆尝试性的分析目前《英雄联盟》所造成的影响,它到底带来了什么?

  解读:《英雄联盟》带来什么?肉松饼改变世界

  “肉松饼改变世界”

  这自然是一句玩笑话,不过也反应了一个事实,那就是现在游戏解说至少多了一个增加收入的渠道。其实在2005年左右的时候,电竞解说才开始悄然冒头,大多是《魔兽争霸3》以及《星际争霸》,不过很少人有人知道,原来可以利用自身人气开个淘宝店赚钱。小编这里不点名点姓,但自从有一个典范案例出现之后,大家就开始跟风了。现在一个非常知名的解说,淘宝店每个月的收入甚至可达7位数人民币。

解读:《英雄联盟》带来什么?肉松饼改变世界

  有很多玩家吐槽如今的游戏解说已经不再单纯,这些玩家大多有一些其他电竞游戏的经验。在一个毫无收入的状态下去做一件事情,并且一直坚持,大众会觉得那是对游戏真正的热爱,极其单纯。现在虽然很多解说通过给自己做广告,开淘宝店赚了很多钱,但我们不能就直接下结论说这些人已经不单纯了,他们不热爱游戏了。事实上,这件事情并不容易,若非真心喜爱,是极难坚持下去的。从另一个角度分析,多了一个收入渠道,这对于电竞圈本身就是一种进步,我们决不能否定。任何行业发展都要赚钱,若说只为梦想不赚钱而你又要求这个行业发展起来,这本身就是矛盾的。

  解说开淘宝店赚钱本质上就是粉丝经济,也是互联网思维的一种体现。现在我们都知道互联网产品大多都是免费的,先让你用,然后再推出其他服务让用户付费。解说出视频其实也是一种产品,免费给你看,通过个人品牌的包装,对用户心理产品粉丝效应之后再用其他的方式赚钱。分析之后你会发现,事实上这是一个极其优越且符合互联网思维的一个赚钱渠道。

解读:《英雄联盟》带来什么?肉松饼改变世界

  这个话题如果深聊下去其实有许许多多的事情可以说,不过本文还是整体来讲《英雄联盟》带来了哪些东西。若大家细心观察就会发现,现在国内的解说变得越来越会包装自己,这些包装可能在一开始只是一个LOGO,也可能是一句话,到后来演变成个人行为风格的传达,甚至有些解说还有专门的团队为之包装。相比起十年前完全摸不到门路的情况看,现在已经有了太大进步,难道我们不应该高兴吗?

  《英雄联盟》所带来的,是庞大的用户基础,如果没有玩家,这些解说的粉丝经济就做不成了,或者说,至少做不大。这里量变产生质变的关键点在于,若解说的收入渠道能够满足个人生存,那么就有保障能继续做下去,若不能,解说只会一个个消失。

  “激情、遗憾、文化、口碑”

  因为S4的举行大家都把目光聚焦了起来,所以小编也就顺势而为先跟大家聊聊赛事。现在几乎所有玩家都认可一点,那就是《英雄联盟》出现之后国内电竞有了长足的发展,玩家所熟知的选手和解说都能够保障自己生存问题,甚至可以追求更好的收入水平。当然也有玩家说,现在选手都不好好练习了,有事没事做做直播,开开淘宝店。现在客观情况是,一个知名的选手做解说开淘宝店收入大于作为职业选手本身的收入,这个是目前的趋势,你也不能说这么做不对。人各有自己的选择,作为职业选手所能带来的不仅仅是利润,还有荣誉及自己想要完成的梦想,所以大可不必担心之后连选手都没有了,都去做解说了。

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  激情与遗憾,这是最近大家观赛时候的体验,也是所有竞技比赛的魅力。玩家在观看比赛的同时,其实也加深了对于这款游戏的喜爱。你甚至会对一场比赛耿耿于怀,赛事对于一款竞技游戏来说,其实是一种做文化的方式。你知道这其实并不容易,整个赛事的包装,工作团队,以及奖金,都是巨大的成本,而这又并不是一个能直接获得利润的事情。

  对于玩家,首先《英雄联盟》是款优秀的游戏,你在玩的时候能体验到每一局不同的乐趣。可能有玩家会说现在氛围太烂动不动就开喷,但你知道这其实也是一种体验的过程,虽然大家都想尽量避免。赛事是电竞游戏的一个优势,这是玩家玩游戏外的另一种体验,由于人们赋予了赛事更高的含义,所以玩家内心当中其实潜移默化的也产生了信仰。做到这一点之后,这款游戏就不仅仅是一款单纯游戏了,而是一个繁衍了文化的游戏。

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  《英雄联盟》对于腾讯游戏来说,就是一个传播优良口碑的产品,你知道这款游戏虽然玩家数量在全球无人能敌,但收入水平相比玩家人数实在少得可怜,所以基本不会有玩家说《英雄联盟》坑钱。腾讯在电竞里花了很多钱,客观事实是,若没有腾讯肯花钱,目前国内电竞圈至少不会发展至现在的程度。

  举一个大家知道的例子,腾讯依靠QQ绑定了国内几乎所有的网民,庞大的用户全体让腾讯几乎做什么事情都很有可能成功。虽然《英雄联盟》是款游戏,与QQ这种沟通软件有很大区别,但它依然掌握了大量的用户。这会增强用户对与腾讯游戏品牌的粘着力。此外,虽然小编不知道腾讯《英雄联盟》项目组是否有营收压力,但事实上,由于《英雄联盟》的出现,让玩家对于腾讯的口碑逐渐有了好转。

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