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游戏访:加强副本外玩法 《地城之光》追赶韩服版本

[浏览数:发表时间:2014-10-11 08:48:58发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

游戏访:加强副本外玩法 《地城之光》追赶韩服版本

  《地城之光》是由韩国Eyedentity Games公司研发的一款3D萌系暗黑风ARPG网游。该公司同为《龙之谷》的研发商,如今已经是盛大游戏的全资子公司。《地城之光》于9月24日在上海的发布会上宣布11月19日开启不删档测试。而在不删档测试之前,《地城之光》于10月11日开启最后一次删档测试,测试时间截止至10月24日。不过在24日结束测试当天会直接开启线上试玩,直至11月12日。本次专访有激活码福利哦。【进入官网】

  对于国服玩家来说,不可避免的问题是《地城之光》在韩服的版本已经超前很多,国服这次开启的仅仅是50级版本,这也是国外引进网游的通病。而在2014年众多端游大作的光环下,《地城之光》的热度也一直显得不愠不火。不过《地城之光》的口碑和期待值却一直保持的还不错,玩家的吐槽中除了一个“别人玩剩的”也没别的毛病可挑。此次多玩小编约到了盛大游戏副总裁陈光先生进行了一次交流。

游戏访:加强副本外玩法 《地城之光》追赶韩服版本

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  陈光,现为盛大游戏高级副总裁兼D.N.A工作室制作人,曾经担任腾讯互娱的市场部副总经理。如今陈光先生主要负责的产品有《龙之谷》、《地城之光》、《夺冠之路》、《龙之谷大陆探险》、《新热血英豪》和《格斗传说》等。

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  “《地城之光》有动作连续优势,《冒险岛2》需要明确方向”

  在小编采访陈光的档口,也是《冒险岛2》韩服测试的时间。同为萌系设定,《地城之光》和《冒险岛2》存在着许多相似点,但是陈光先生对于自己的产品似乎相当自信。而国内对于《冒险岛2》国服的代理商也猜测纷纭,不过从陈光的回答来看,《冒险岛2》基本可以排除盛大代理的可能性。

  陈光说,《地城之光》面市以来依靠Q萌的人物吸引了许多玩家,但是我们是一款动作游戏,拥有动作上的优越性,相比《冒险岛2》有动作连续的优势。《冒险岛2》最近很火,我们看到它做了许多变化,但是却失去了一个明确的方向,到底是休闲游戏还是动作游戏,不太明确,我们也期待《冒险岛2》能找到自己明确的方向。

  “公测版本将会和韩服接近”

  如同前言所提到的,版本问题是许多玩家诟病的一方面。而小编了解到韩服实际上已经开到了200级以上的版本了,国服的进度确实比较慢,在这方面盛大如何处理呢?

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  陈光提到,《地城之光》的当前版本只开到50级,因为我们的测试次数和测试时间确实很少,一次性放大量内容玩家也来不及消化。不过我们已经开始计划在不删档测试开始加快推后续内容的速度,预计在公测版本将和韩服保持接近。

  “加强副本之外的玩法,疲劳值不是唯一”

  上次小编也做过《地城之光》的市场经理专访,其中提到了疲劳值,而玩家在回馈中很抵触这个东西。其实疲劳值可以限制玩家刷副本的次数,但是每天的次数虽然少了,可玩的花样也少了,长此以外同样会腻。

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  陈光也同意这一点。他表示,很多玩家讨厌疲劳值,为什么?因为在《龙之谷》里吃了亏,《龙之谷》上线除了刷副本就是站街,副本之外没有玩法可言。玩家的生活不应该除了疲劳值就没有其余东西了。我们在《地城之光》中做了改变,加强玩家在非战斗时的玩法,包括即将推出的宠物系统等,这些都是不需要疲劳值就能够玩的。

  “不开PVP玩法,宠物未来会协作战斗”

  在即将推出的版本内容中,宠物系统占了比较大的成分。但是根据韩服的情况来看,宠物系统其实只是一个具有观赏性的外观而已,缺少实用性。而另外一个玩家颇为关注的问题便是未来会不会开放PVP。

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  “我们不会开PVP,”陈光先生如是说,“虽然之前有提到过PVP方面的事情,但是现在还没有做。而宠物方面,未来可拓展性很多。目前宠物数量和韩服保持一致,但是未来会添加国服独有和开放宠物的协同战斗能力。”

  “希望一线端游能有《地城之光》一席之地”

  提到目标问题,陈光先生笑了笑说:“2014年的质量较好的端游并不多,虽然手游的冲击造成了端游的短暂低迷,但是玩家还是有端游需求的。我希望玩家能够记住《地城之光》,让《地城之光》在一线端游行列有一席之地。”

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  如果从游戏的热度上来看,《地城之光》实际上并不算高,最近一年的热度峰值也只有6700+。有许多内在和外在的原因,本身的测试曝光度不足、版本更替过慢等等,不过不得不说这游戏的女玩家确实很多,可能受了人设的影响吧。这次的采访实际上是在9月24日《地城之光》发布会结束后进行的,也希望迟来的专访能够给大家带来一些东西。小编在评论区随机送出本次测试激活码,届时请关注多玩论坛短消息。【进入官网】[感谢阅读]

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