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游戏前线:巨人暗黑网游《战国破坏神》品鉴会

[浏览数:发表时间:2014-10-16 14:42:30发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]

  多玩游戏网10月16日报道/巨人网络于今日下午在北京举行最新暗黑网游《战国破坏神》的品鉴会,这款游戏在10月份刚刚曝光就宣布在当月进行测试,小编受邀来到品鉴会现场为您带来报道。【进入官网】

  《战国破坏神》品鉴会重点信息整理:

  14:10 - 游戏制作人”郁晟恺“上台开始介绍《战国破坏神》,首先非常强调的一点就是,这款游戏并且是“征途”,可能很多玩家对于巨人端游的印象就是一个又一个的端游,但这款游戏突破了巨人的原有产品的类型。

《战国破坏神》北京品鉴会:10月23日将启动首次内测

《战国破坏神》制作人郁晟侃

  14:16 - 制作人坦言在《暗黑破坏神》做了非常多借鉴,但这款游戏是一款“中式”的暗黑。很多《暗黑破坏神》当中好的设定也可以在这款游戏中看到一些影子,并进行了一些改进。

  14:29 - 希望实现高度的时间自由,标准的暗黑是游戏流程,通关只需要几十个小时而已。无论是小团队还是独行侠,都能随时感受到MF和PK的刺激与乐趣。此外,《战国破坏神》还有高度自由的PK,丛林法则:游戏采用有限保护、混乱秩序型PK设置,适者生存,优胜劣汰;游戏中任何一张大地图都有大范围可自由PK的无序地带,最后,PK还是无差别爆装备。

视频:《战国破坏神》首部宣传片

  14:33 - 游戏目前提供了7个角色,3个门派,同一个门派技能相同但角色不同天赋不同。在玩法上,现场制作人重点介绍了4种玩法,分别是:战国MOBA(30v30的大型MOBA战场类地图)、七雄副本(以战国末期,著名战役与历史事件为蓝本设计)、自立为王(自建帮派、揭竿而起)、门客列传。

  14:37 - 《战国破坏神》动作与操控方面设计了很多新的系统,例如“耐力值加速”,利用有限的耐力值提高移动速度以及攻击速度,还有很多在不使用耐力值情况无法完成的动作,若用光耐力值还会有负面BUFF,如何利用好耐力值是这款游戏在战斗上的新设计。

  14:39 - 《战国破坏神》内置语音系统,通过前期的内部测试发现玩家没有时间去打字,因为这并不是一款以挂机占用玩家大量时间的游戏。此外,游戏邀请了知名小说家”耳根“设定背景故事。

  14:44 - 现场公布了《战国破坏神》的首测时间为10月23日,根据小编了解到,该游戏上线节奏将会非常快,预计年底就会开启大规模测试。至此《战国破坏神》品鉴会发布环节结束,多玩会持续保持关注。

  更多发布会现场内容多玩还将继续报道,敬请期待。

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