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解读:你心中的疑惑是什么?有些黑暗说不得

[浏览数:发表时间:2014-12-22 09:56:42发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]

  解读:你心中的疑惑是什么?有些黑暗说不得

  7月底的一天,小编正在WC苦苦寻找灵感,仿佛命运选中了我,《解读》这个栏目孕育而生。在这个游戏圈中,有太多玩家所不知道的真相,真正的真相往往被埋藏的很好。当你看到一篇新闻很有槽点,又或者想开喷的时候,你或许不会知道,这其实是游戏厂商故意为之。可能是为了舆论,也可能是为了自己的游戏炒作,这些真实的目的玩家往往是不会知道的。

  解读:你心中的疑惑是什么?有些黑暗说不得

  “你心中的疑惑是什么?”

  老实说,作为媒体,我们尽力探索事实真相,但其实你知道游戏厂商才是源头,我们知道的必定没有厂商多,不过,我们知道的一定比普通玩家要多。很难得在年终回顾的时候能把内心当中的一些牢骚也跟大家分享一下,由于现在媒体还是依靠厂商的广告投放作为收入,若非改变这一点,媒体就不可能有真正的自由度。所以,有些真相虽然小编内心非常想写出来告诉大家,但却做不了。不过还好的是,虽然自由度很小,我们还是能拿某些事情出来说说。

解读:你心中的疑惑是什么?有些黑暗说不得

  小编基本上会把每篇内容的评论都看一遍,有些玩家激烈讨论,也有些玩家说小编是五毛,绝对收了厂商的钱。有的时候确实让小编自己也哭笑不得,在一家媒体公司里的编辑,是不可能私自收钱的,被发现直接开除。当然这并不是玩家的错,每个人都拥有自己的观点,写文章的人也会有自己的观点,因为这毕竟不是纯新闻,只说客观事实。最后还有一部分玩家看完之后恍然大悟,原来是这么回事,那么写文章的人其实也会很有成就感。

解读:你心中的疑惑是什么?有些黑暗说不得

  你心中的疑惑是什么?这是《解读》栏目的定位,目的就是告诉玩家一些可能大部分玩家不太清楚的事情。今年暴雪嘉年华上,暴雪爸爸公布了最新游戏《守望先锋》,这是一款看起来像是CF与LOL结合体的游戏。对于暴雪的新游戏,关注度极高非常自然。那么也有很多玩家非常期待,期待着什么时候能玩到,也有很多玩家在思考,这个游戏是不是会对其他游戏产生影响。这看起来是普遍存在的问题,基于这些问题,小编第一时间写了一篇文章,“解读:暴雪新游《守望先锋》能否撼动CF”[查看]。此外,小编印象比较深刻的事情是国服《魔兽世界》涨价,我们第一时间联系了暴雪(中国),询问涨价的原因,是否符合市场情况等等问题。在这些比较有争议性的问题上,我们一般会让玩家投票,半年以来我们收集了不少有参考价值的数据。

  “你看,今年投过的票,都在这里了”

解读:你心中的疑惑是什么?有些黑暗说不得

  “感觉最后总要来点展望才算结束”

  我们经常听到有些玩家会吐槽,现在国内厂商的坑钱手段实在太低级了,但是没办法,人傻钱多。仔细想想,厂商各种坑钱的玩法之所以还玩得下去,就是因为还有很多玩家买账,有收益又不费力,自然也不容易改变。当然,话说回来,厂商赚钱天经地义,没人开公司是专门做慈善的。既然说是坑钱,就表示这个手段显得太过低劣。

  作为一个媒体,其实小编与其他编辑内心当中都需要紧记我们的职责。传播真实、传播快乐、教育用户、健康的引导舆论。传播真实本身并不容易,特别是那些黑暗地带。前一段写的是当厂商用低劣手段坑钱的时候,依然有很多玩家买账。不过,当大家都了解真相的时候,你还会被这种的低劣的伎俩坑骗吗?就像肯德基或者麦当劳的食品问题一样,当你不知道的时候,说实话,你吃了也就吃了。

  小编前段时间写了篇有关手游渠道与游戏本身品质的文章,由于现在大家都习惯用各个渠道直接下载手机游戏体验,所以对于厂商来讲,仿佛只要有个好的推荐位置就成功了,反而产品品质倒变得不重要了。这是不健康的,不过,当大家都不相信渠道推荐的时候,当大家都仔细了解每一款手游品质的时候,厂商自然也会作出改变。虽然作为一个苦X的编辑,每天被大家喷着五毛党,每月拿着并不高的工资,每年还是像今天一样做着这一年的总结,但每当新一年开始的时候,内心当中依然满怀希望,一切都会好起来。[感谢阅读]